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 Java Discussion :

Erreur pour changer un Jpanel


Sujet :

Java

  1. #1
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    Par défaut Erreur pour changer un Jpanel
    Bonjour, j'ai pas mal de soucis en apprenant JAVA , je suis actuellement en train d'essayer de coder un morpion, j'en suis actuellement au moment de réussir à savoir qui joue, dans un premier temps je veux juste afficher à qui le tour en bas mais le problème c'est que je ne trouve pas comment faire cela reste forcément soit sur l'un soit sur l'autre malgré le clique de souris sur un bouton.
    voici mes deux classes :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package classes;
     
    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.Button;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    import java.awt.event.MouseAdapter;
    import java.awt.event.MouseEvent;
    import java.awt.event.MouseListener;
     
    import javax.swing.JButton;
    import javax.swing.JFrame;
     
    public class GamePanel extends JFrame implements MouseListener{
    	private TitreJeu titre;
    	private cases cases;
    	private JButton[] boutons;
    	private joueur joueur;
    	private int i=0;
    public GamePanel() {
     
     
    	this.setSize(700,700);
     
    	titre =new TitreJeu();
    	joueur = new joueur();
    	cases=new cases();
    	this.add(joueur);
    	i++;
    	joueur.addJoueur();
    	this.add(joueur);
    	this.add(titre,BorderLayout.NORTH);
    	this.add(cases,BorderLayout.CENTER);
    	this.add(joueur,BorderLayout.SOUTH);
    	this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    	boutons=cases.transfertButton();
    	boutons[0]=new JButton("test");
    	Object ecout2 = null;
    	boutons[i].addActionListener((ActionListener) ecout2);
     
     
    	repaint();
    	this.setVisible(true);
    	;
     
    }
    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    	if(e.getSource()==boutons[0]){
    		joueur.addJoueur();
    		repaint();
     
    	}}
    @Override
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
    	// TODO Auto-generated method stub
     
    }
    @Override
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    	// TODO Auto-generated method stub
     
    }
    @Override
    public void mouseEntered(MouseEvent e) {
    	// TODO Auto-generated method stub
     
    }
    @Override
    public void mouseExited(MouseEvent e) {
    	// TODO Auto-generated method stub
     
    }}
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package classes;
     
    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.Font;
     
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JPanel;
     
    public class joueur extends JPanel{
    	private int i=0;
    	private JLabel Joueur;
    public joueur() {
    	if(i%2==0) {
    		Joueur = new JLabel("Au tour du Joueur 1");
    		revalidate();
    	}else {
    		Joueur = new JLabel("Au tour du Joueur 2");
    		revalidate();
    	}
     
    	this.setPreferredSize(new Dimension(700,100));
     
    	Joueur.setPreferredSize(new Dimension(500,30));
    	Joueur.setFont(new Font("Sans-serif",Font.BOLD,20));	
    	Joueur.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
     
    	this.add(Joueur);
     
    }
    public void addJoueur() {
    	i++;
    	revalidate();
    	repaint();
    }
    }

  2. #2
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    Par défaut
    voici la deuxième classe ( erreur avant j'avais mise les balises ):

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package classes;
     
    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.Font;
     
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JPanel;
     
    public class joueur extends JPanel{
    	private int i=0;
    	private JLabel Joueur;
    public joueur() {
    	if(i%2==0) {
    		Joueur = new JLabel("Au tour du Joueur 1");
    		revalidate();
    	}else {
    		Joueur = new JLabel("Au tour du Joueur 2");
    		revalidate();
    	}
     
    	this.setPreferredSize(new Dimension(700,100));
     
    	Joueur.setPreferredSize(new Dimension(500,30));
    	Joueur.setFont(new Font("Sans-serif",Font.BOLD,20));	
    	Joueur.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
     
    	this.add(Joueur);
     
    }
    public void addJoueur() {
    	i++;
    	revalidate();
    	repaint();
    }
    }

  3. #3
    Rédacteur/Modérateur

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    51
    Par défaut
    En meme temps, il se passe rien car c'est pas connecté au niveau des événements (du moins dans le code qu'on voit) et le MouseListener est connecté a rien également:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    Object ecout2 = null;
    boutons[i].addActionListener((ActionListener) ecout2);
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

    suivez mon blog sur Développez.

    Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the universe is winning. ~ Rich Cook

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