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La communauté du moteur de jeu (Français) opensource 2.5d ORX est heureuse d'annoncer la sortie de la version 1.15.
Cette version comporte de nombreux changements.
En voici quelques points principaux:

  • Un nouveau type de ressource, mem, a été ajouté pour les ressources en mémoire/intégrées. La police par défaut intégrée et le logo orx l'exploitent, tout en réduisant la taille de la bibliothèque/du binaire sur le disque.
  • Le module FX a été entièrement remanié et prend désormais en charge les courbes de Bézier et 30 courbes d'assouplissement Web.
  • Trigger est un nouveau module qui permet de définir et d'exécuter des commandes lors de la gestion d'événements hiérarchiques/en cascade. Certains déclencheurs ont été ajoutés en interne pour gérer les collisions physiques (On[Part]Collide/On[Part]Separate) et les durées de vie des objets (OnCreate/OnDelete).
  • Les ensembles d'entrées peuvent désormais être éventuellement liés à ScrollObjects, offrant une interface unifiée pour contrôler les objets, soit à partir de périphériques physiques, avec du code ou avec des commandes. De plus, les déclencheurs OnInput seront déclenchés pour les ScrollObjects liés à un ensemble d'entrées.
  • Orx peut désormais fonctionner facilement en mode headless, ce qui permet une intégration partielle ou complète simple dans d'autres projets/moteurs.
  • Init peut désormais mettre à jour les projets: ajouter/mettre à jour/supprimer des extensions sur des projets existants.
  • Inspector, une nouvelle extension pour inspecter les objets et leur configuration associée au moment de l'exécution.
  • Cheat, une nouvelle extension pour gérer les codes de triche (pensez au code Konami ou aux codes de triche de Doom).
  • SNDH, une nouvelle extension pour lire les fichiers audio Atari ST.
  • L'extension Mod a été mise à jour pour prendre en charge les formats audio FastTracker 2 .XM et Scream Tracker 3 .S3M.
  • Une tonne d'autres fonctionnalités et améliorations de la qualité de vie.


La liste complète des changements peut être trouvée ici:
https://github.com/orx/orx/blob/1.15/CHANGELOG

Quelques liens en plus:

➡️Téléchargement: https://github.com/orx/orx/releases/tag/1.15

➡️Site Web: https://orx-project.org

La version de développement à jour durant l'annee se trouve ici: https://github.com/orx/orx

Et pour en savoir plus, rendez-vous sur le site Web d'ORX http://orx-project.org/, ou ci-dessous bien sur, ou venez discuter avec la communauté (en Anglais) sur Discord: https://orx-project.org/discord.

Merci, et... a bientôt?