Bonjour à tous !

J'ai le plaisir de vous annoncer la sortie de la version 2 qui améliore grandement la logique de l'outil pour en faire véritablement un logiciel low code.

Il y a désormais trois niveaux de code :

- le scénario (la vue d'ensemble constituée d'énigmes sous la forme d'un graph simplifié)
- les rôles (la logique gameplay en graph également permettant de faire avancer le scénario)
- les scripts (une syntaxe élémentaire pour apporter plus de précision destinés à un public avancé et pour ne pas surcharger les rôles)

Le scénario a aussi évolué pour donner plus de flexibilité aux énigmes (c'était un peu trop statique avant et l'utilisation des branches était trop lourde à gérer). La nouvelle boîte OR permet donc d'appliquer des conditions OU afin soit de proposer au joueur la résolution d'une seule énigme parmi une liste prédéfinie (impossible à faire dans la v1) soit de proposer des branches pour raconter des histoires différentes de façon plus élégante.

Je vous laisse découvrir les nombreuses autres nouveautés en téléchargeant le logiciel sur le site officiel :
https://www.seccia.dev