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Debian Discussion :

Debian 12 : pb de conception d'un script preseed


Sujet :

Debian

  1. #1
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    Par défaut Debian 12 : pb de conception d'un script preseed
    Bonjour,

    J'essaye de construire un script preseed afin d'install un Debian 12.
    Je n'ai aucun pb si j'utilise la méthode auto : atomic, etc...
    J'essaye d'aller un cran plus loin afin de réaliser un partitionnement custon (cela fait 4 jours que j'essaye sans succes).
    voici la partie du script que j'essaye de monter :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    # 🧱 Partitionnement LVM personnalisé
    d-i partman-auto/method string lvm
    d-i partman-auto-lvm/new_vg_name string vmvg
    d-i partman-auto-lvm/guided_size string max
     
    # 📦 Suppression anciens volumes LVM/RAID
    d-i partman-lvm/device_remove_lvm boolean true
    d-i partman-lvm/confirm boolean true
    d-i partman-lvm/confirm_nooverwrite boolean true
    d-i partman-md/device_remove_md boolean true
    d-i partman-md/confirm boolean true
     
    # 💽 Disque cible
    d-i partman-auto/disk string /dev/sda
     
    # 📦 Forcer chargement partman-lvm si besoin
    d-i anna/choose_modules string partman-lvm
     
    # 🧩 Schéma de partitionnement personnalisé
    d-i partman-auto/choose_recipe select custom-lvm
    d-i partman-auto/expert_recipe string \
      custom-lvm :: \
        500 500 500 ext2 \
          $primary{ } $bootable{ } \
          method{ format } format{ } \
          use_filesystem{ } filesystem{ ext2 } \
          mountpoint{ /boot } \
        . \
        500 10000 -1 ext4 \
          $defaultignore{ } \
          method{ lvm } format{ } \
          use_filesystem{ } filesystem{ ext4 } \
          device{ /dev/sda } \
          vg_name{ vmvg } \
        . \
        1024 1024 1024 linux-swap \
          $lvmok{ } \
          method{ swap } format{ } \
          in_vg { vmvg } lv_name{ swap } \
        . \
        10240 10240 10240 ext4 \
          $lvmok{ } \
          method{ format } format{ } \
          use_filesystem{ } filesystem{ ext4 } \
          mountpoint{ / } \
          in_vg { vmvg } lv_name{ root } \
        . \
        1024 1024 1024 ext4 \
          $lvmok{ } \
          method{ format } format{ } \
          use_filesystem{ } filesystem{ ext4 } \
          mountpoint{ /home } \
          in_vg { vmvg } lv_name{ home } \
        . \
        2048 2048 2048 ext4 \
          $lvmok{ } \
          method{ format } format{ } \
          use_filesystem{ } filesystem{ ext4 } \
          mountpoint{ /var } \
          in_vg { vmvg } lv_name{ var } \
        . \
        1024 1024 1024 ext4 \
          $lvmok{ } \
          method{ format } format{ } \
          use_filesystem{ } filesystem{ ext4 } \
          mountpoint{ /tmp } \
          in_vg { vmvg } lv_name{ tmp } \
        . \
        2048 2048 2048 ext4 \
          $lvmok{ } \
          method{ format } format{ } \
          use_filesystem{ } filesystem{ ext4 } \
          mountpoint{ /srv } \
          in_vg { vmvg } lv_name{ srv } \
        .
     
    # ✅ Confirmation partitionnement
    d-i partman-partitioning/confirm_write_new_label boolean true
    d-i partman/choose_partition select finish
    d-i partman/confirm boolean true
    d-i partman/confirm_nooverwrite boolean true
    je suis parti de l'exemple officiel : https://www.debian.org/releases/stab...le-preseed.txt
    j'ai cherché également sur ce forum sans succès.
    Quelqu'un pourrait m'expliquer pourquoi cela ne fonctionne pas ou si jamais ce que je veux faire est impossible?

    Merci bcp pour le temps que vous aurez consacré à ma demande

    Anax

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Pouvez-vous être plus précis sur ce qui ne marche pas ? Est-ce que le script s'exécute, est-ce qu'il retourne une erreur ou un message, est-ce qu'il fait les choses à moitié (jusqu'à où) ?
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    Bonjour,

    FInalement j'ai trouvé ce qui ne fonctionait avec mon code. Pour qu'il puisse fonctionner, il faut un sda minimum de 21 Go. Sans cela seule les partitions root et swap sont prise en compte en affectant tout l'espace à root

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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