Une publication de mars 2025 à propos de la guerre des navigateurs sur la chaîne YouTube Underscore_ :


Quand Apple et Google ont trahi leurs alliés : la folle histoire des navigateurs

Durée 33 mn, contenu incluant un sponsor

Mar 27, 2025

De KHTML à Chrome : l'épopée sanglante des navigateurs Web où trahisons, vols de code et millions d'euros s'entremêlent...

Suivi général : Michaël de Marliave
Rédacteur en chef : Matthieu Lambda
En plateau : Michaël de Marliave, Tiffany Souterre et Sylvestre Ledru
Montage : Vincent Carbonneau et Léo Legendre
Directeur de production et stratégie : Charles-Antoine d'Adhémar
Directeur technique : Till de Roquefeuil
Agent : Julie Jouanne
https://fr.wikipedia.org/wiki/Mozilla
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Logiciels (extrait)
Mozilla, communauté développant des logiciels libres, issus de Netscape Navigator, sous contrôle de la Mozilla Foundation
Mozilla Firefox, navigateur libre et gratuit ;
Mozilla Thunderbird, messagerie et développement de messagerie libre et gratuite
https://theorg.com/org/mozilla/org-c...ylvestre-ledru

Sylvestre Ledru

Directeur de l'ingénierie chez Mozilla

Sylvestre Ledru est un ingénieur expérimenté qui occupe actuellement le poste de directeur de l'ingénierie chez Mozilla depuis janvier 2014. Il supervise une équipe d'environ 50 personnes qui se concentrent sur l'efficacité de l'ingénierie, le fuzzing, le compilateur et l'intégration des systèmes d'exploitation. Parallèlement à ses responsabilités en matière d'ingénierie, Sylvestre fait partie de l'équipe de direction européenne et gère la branche française, en s'occupant de divers aspects tels que la conformité aux politiques, la gestion des performances des ressources humaines et le financement. Il a également participé à la fondation LLVM en tant que développeur et a contribué de manière significative aux projets Debian et Ubuntu. Sylvestre est titulaire d'un DESS en systèmes distribués et d'une maîtrise en informatique obtenus dans des universités françaises.

Traduit avec DeepL.com (version gratuite)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Fuzzin...net_des_objets

« Le fuzzing dans l'Internet des objets consiste à tester une grande variété de protocoles réseaux, de systèmes et d'appareils impliqués dans l'Internet des objets, dans des secteurs aussi divers que les secteurs industriel, automobile et bancaire. Le fuzzing est une technique pour tester des logiciels en injectant des entrées aléatoires dans un programme, et l'Internet des objets - Internet of Things (IoT) en anglais - est l'extension d'Internet à des objets du monde physique. Connaissant les faiblesses et les pratiques de programmation dans l'IoT, il est intéressant d'utiliser le fuzzing pour détecter les vulnérabilités et renforcer la sécurité... »

Autres sources Wikipedia:

Etc.