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Agents de placement/Fenêtres Java Discussion :

Comment afficher (correctement) un JDialog sur un Graphics2D


Sujet :

Agents de placement/Fenêtres Java

  1. #1
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    Par défaut Comment afficher (correctement) un JDialog sur un Graphics2D
    Bonjour tout le monde !

    Alors voilà, je pense que le principal est dans le titre.
    En fait le problème est que j'affiche toute une série de cercles sur un Graphics2D et que lorsque je survole chaque point, je voudrais qu'une JDialog s'ouvre pour me donner des informations sur celui-ci.
    Or, l'affichage du JDialog (j'ai essayé avec une JFrame, même combat) se fait très mal et parfois, lorsque j'arrête de bouger la souris (la méthode repaint() se situe au niveau de mon mouseMoved), le JDialog forme un rectangle blanc et la méthode repaint() est appelée indéfiniment...

    Bref, si quelqu'un avait une idée pour résoudre ce problème, il serait le bienvenu !
    Merci d'avance !!!

  2. #2
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    Arrête tout, passe un bon week end de repos, et lundi matin, lit Création de votre première interface graphique avec Swing, puis Creating a GUI with JFC/Swing dans lequel tu auras toutes les réponses à tes questions !

  3. #3
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    Pourquoi ne pas utiliser les ToolTip qui sont je pense beaucoup moins gourmands que les JDialog ?

  4. #4
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    Tout d'abord, merci à tous les 2 pour avoir répondu.

    Pour Spekal, le problème n'est pas d'élaborer ce que j'ai dit, c'est déjà fait, le problème est l'affichage du JDialog.
    Pour iohack, les ToolTips ne me conviennent pas je pense, puisque je veux afficher dans le JDialog une image et plusieurs lignes de texte.

    En fait, je cherche à faire un logiciel de cave à vin et lorsque l'on passe la souris sur un emplacement de la cave (représenté par un cercle), alors un JDialog s'affiche et donne des informations sur le vin survolé...
    Pour des explications plus claires je vous mets 2 captures :
    La 1ière est le bon cas où çà s'affiche nickel : Capture 1
    La 2ième est le cas où le JDialog ne s'affiche pas et où la méthode paint() est appelée indéfiniment : Capture 2
    (je vous mets la capture de la fenêtre DOS : Capture 3)

    Et pour finir voici le code (simplifié de tous les trucs inutiles de la construction des cercles) :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.io.*;
    import javax.swing.*;
    import javax.swing.event.*;
    import javax.swing.table.*;
    import java.awt.geom.*;
    import java.util.*;
    import java.sql.*;
     
    public class Cave extends JComponent implements MouseMotionListener, MouseListener {
    	// taille de la fenetre
    	private int dimensionComponentX = 470;
    	private int dimensionComponentY = 490;
    	// tableau contenant les lignes
    	private final ArrayList<MyCircle> circles = new ArrayList<MyCircle>();
    	private int rows;
    	private int columns;
    	private int intr;
    	private int intc;
    	private int type;
    	private String couleur;
    	private JDialog popup = null;
    	private int count = 0;
     
    	// constructeur
    	public ListenerOnCircle(int rows, int columns, int intr, int intc, int type, String couleur, int quantite) {
    		this.setPreferredSize(new Dimension(dimensionComponentX, dimensionComponentY));
    		// ajout du listener de déplacement de la souris
    		this.addMouseMotionListener(this);
    		this.addMouseListener(this);
    		this.rows = rows;
    		this.columns = columns;
    		this.intr = intr;
    		this.intc = intc;
    		this.type = type;
    		this.couleur = couleur;
    		this.quantite = quantite;
     
    		for (,,) {//Construction des lignes de cercles
    			for (,,) {//Construction des colonnes
    				//On saute la construction...
    				//...
    				Cave.this.addNewCircle(lig, col, lar, lon, j, i);
    				//...
    			}
    		}
    		repaint();
    	}
     
    	//Méthode pour ajouter un nouveau cercle.
    	public void addNewCircle(double x, double y, double w, double h, int coordL, int coordC) {
    		circles.add(new MyCircle(x, y, w, h));
    		circles.get(circles.size() - 1).setL(coordL + 1);
    		circles.get(circles.size() - 1).setC(coordC + 1);
    	}
     
    	//Méthode pour afficher les cercles et les chiffres.
    	public void paint(Graphics g) {
    		if (popup != null) {
    			popup.dispose();
    			popup.setVisible(false);
    		}
    		count++;
    		System.out.println("paint " + count);
    		Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
    		g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    		//...
    		//On passe les boucles pour afficher les chiffres...
    		//...
     
    		for (int i=0; i<circles.size(); i++) {
    			//Boucle pour attribuer une couleur aux cercles.
     
    			if (circles.get(i).isActivated()) {
    				//Si le cercle a été "activé" (suite à un passage de la souris)
    				//alors il est dessiné en rouge.
    				g2.setColor(Color.red);
     
    				//Construction du JDialog.
    				popup = new JDialog();
    				Color color = new Color(243, 255, 159);
    				popup.getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
    				popup.setUndecorated(true);
    				popup.getContentPane().setBackground(color);
    				JPanel jp = new JPanel(new GridLayout(6,0));
    				//Ajout des informations (déterminées avant) dans le JPanel.
    				jp.add(new JLabel("Domaine : " + dom));
    				jp.add(new JLabel("Appellation : " + appel));
    				jp.add(new JLabel("Millesime : " + an));
    				jp.add(new JLabel("Quantité : " + nb));
    				jp.add(new JLabel("Ligne : " + coordL));
    				jp.add(new JLabel("Colonne : " + coordC));
    				//Ajout de l'image dans le JDialog.
    				popup.getContentPane().add(new JLabel(_
    					new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("Pictures/Rosé.jpg"))));
    				//Ajout du JPanel dans le JDialog.
    				popup.getContentPane().add(jp);
    				popup.setFocusableWindowState(false);
    				popup.setSize(0, 0);
    				popup.setLocation(500, 500);
    				popup.pack();
    				popup.setVisible(true);
    			} else {
    				//gpBleu, couleur par défaut.
    				//gpRouge, gpRosé et gpBlanc, couleurs définies avant la boucle
    				g2.setPaint(gpBleu);
    				if (couleur.equals("Rouge")) {
    					g2.setPaint(gpRouge);
    				}
    				if (couleur.equals("Rose")) {
    					g2.setPaint(gpRosé);
    				}
    				if (couleur.equals("Blanc")) {
    					g2.setPaint(gpBlanc);
    				}
    			}
    			//On dessine le cercle i.
    			g2.fill(circles.get(i));
    		}
    	}
     
    	public void mouseMoved(MouseEvent e) {
    		int x = e.getX();
    		int y = e.getY();
     
    		for (int i=0; i<circles.size(); i++) {
    			if ((circles.get(i).contains(x, y)) && (!circles.get(i).isActivated())) {
    				//Si la souris est sur un cercle, et que ce cercle n'est pas encore activé
    				//alors il faut l'activer, et redessiner (il apparaitra en rouge).
    				circles.get(i).setActivated();
    			}
    			if ((circles.get(i).isActivated()) && (!circles.get(i).contains(x, y))) {
    				//Si un cercle est "activé" (suite à un passage de la souris)
    				//mais que la souris n'est plus dessus
    				//alors il faut le désactiver, et redessiner (il apparaitra en normal).
    				circles.get(i).setNotActivated();
    			}
    		}
    		repaint();
    	}
    	public void mouseDragged(MouseEvent e) {}
    	public void mousePressed(MouseEvent e) {}
    	public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
    	public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
    	public void mouseExited(MouseEvent e) {
    		if (popup != null) {
    			popup.dispose();
    			popup.setVisible(false);
    		}
    	}
    	public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
    }
     
    //Classe représentant un cercle.
    class MyCircle extends Ellipse2D.Double {
    	//Epaisseur du cercle
    	final private static int lineWidth = 2;
     
    	//Booléean indiquant si le cercle est activé (suite au passage de la souris)
    	//dans ce cas, il se dessinera en rouge.
    	boolean activated = false;
    	boolean clicked = false;
    	boolean enabled = true;
    	int coordL = 0;
    	int coordC = 0;
     
    	public MyCircle(double x, double y, double w, double h) {
    		super(); //super = Ellipse.Double.
    		//Construction de l'ellipse.
    		this.setFrame(x, y, w, h);
    	}
     
    	public void setL(int i) {
    		this.coordL = i;
    	}
     
    	public void setC(int i) {
    		this.coordC = i;
    	}
     
    	public int getL() {
    		 return this.coordL;
    	}
     
    	public int getC() {
    		return this.coordC;
    	}
     
    	public boolean isActivated() {
    		return this.activated;
    	}
     
    	public boolean isClicked() {
    		return this.clicked;
    	}
     
    	public boolean isEnabled() {
    		return this.enabled;
    	}
     
    	public void setActivated() {
    		this.activated = true;
    	}
     
    	public void setClicked() {
    		this.clicked = true;
    	}
     
    	public void setDisabled() {
    		this.enabled = false;
    	}
     
    	public void setNotActivated() {
    		this.activated = false;
    	}
     
    	public void setNotClicked() {
    		this.clicked = false;
    	}
    }
    Voilà, j'espère avoir été un peu plus clair (j'en doute quand même ) !

    P.S. : Mais peut-être est-ce un problème de "poids" comme pour Java3D et Swing ?

  5. #5
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    Par défaut
    Bon en fait j'ai fait le boulet. C'était à cause de çà :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public void paint(Graphics g) {
    	if (popup != null) {
    		popup.dispose();
    		popup.setVisible(false);
    	}
     
    	...
     
    }
    Je fermais le JDialog et donc çà appelait ensuite la méthode paint(), et comme j'étais sur un point, le JDialog se réaffichait et çà faisait une boucle...

    Par contre, j'ai un autre soucis, celui de la gestion des JDialog : comment faire pour qu'un seul JDialog s'affiche à l'écran ?
    J'ai bien essayé en faisant disparaître celui à l'écran à chaque fois que l'on bouge la souris, mais c'est de la bidouille et parfois çà ne marche pas... N'y a-t-il pas un moyen pour gérer les fenêtres que l'on ouvre ?

    Merci d'avance !!!

  6. #6
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Frac10
    Bon en fait j'ai fait le boulet. C'était à cause de çà :
    Par contre, j'ai un autre soucis, celui de la gestion des JDialog : comment faire pour qu'un seul JDialog s'affiche à l'écran ?
    En ne gardant qu'une seule reference sur l'unique dialogue affiche et eventuellement en n'utilisant qu'un seul et unique dialogue tout du long (plutot que d'en recreer un a chaque fois)... mais faut pas l'afficher comme ca ?! Pas dans la methode paint() en tout cas... utilise le mouseMoved() et la methode contains() de tes cercles pour tester si le curseur est audessus de l'un d'entre eux.

  7. #7
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    Mais quelle buse, j'avais même pas pensé à n'utiliser qu'une seule instance de JDialog...

    Merci beaucoup bouye pour ton aide !!! Et tu as entièrement raison, j'ai déplacé la création du JDialog au niveau du mouseMoved() et çà marche nickel maintenant !

    Merci encore !!!

  8. #8
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    PS : j'avais oublie hier car j'etais pris par le temps, mais tu peux tres bien afficher des multilignes et des images dans un tooltip en utiliant du HTML (pour le multiligne) et construisant toi-meme un objet JToolTip plus complexe que celui fourni par defaut et contenant d'autres composants (pour afficher l'image).

  9. #9
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    Ok, merci bien pour cette info, j'essaierai de voir çà, puisqu'il est vrai que les JDialog ne sont pas très "réactives" au niveau de l'affichage et de la disparition...

    Merci beaucoup !!!

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