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C++Builder Discussion :

[TBitmap] Recuperer la couleur d un pixel [FAQ]


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut [TBitmap] Recuperer la couleur d un pixel
    Bonjour .
    J aimerai recuperer le plus rapidement possible la couleur d un pixel..
    J ai deja essayer la fonction "GetPixel(Handle,x,y)" et la methode presente dans le classe TCanvas.. Mais je trouve ces deux fonctions trop lente..

    Si vous connaissez une fonction assez rapide merci de le faire savoir

  2. #2
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    Par défaut
    Tu peux utiliser les codes ci-dessous pour obtenir les trois couleurs du pixel XY:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
        BYTE nRed    = GetRValue (Image1->Canvas->Pixels[X][Y]);
        BYTE nBlue   = GetBValue (Image1->Canvas->Pixels[X][Y]);
        BYTE nGreen = GetGValue(Image1->Canvas->Pixels[X][Y]);

  3. #3
    Membre averti Avatar de Flo.
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    Par défaut
    Salut,

    Si tu veux récupérer la composantes RGB d'un seul pixel, la méthode de Xavier est je pense la plus intéressante.

    Si tu veux parcourir toute l'image et récupérer les valeurs RGB de chacun de ses pixels, la méthode la plus rapide, à ma connaissance, est celle-là:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
    3
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    24
     
    // on parcourt toutes les lignes de l'image
    for(int iheight = 0; iheight < myImage->Height; iheight++)
    {
         // tu récupère un pointeur sur le 1er "pixel" de la ligne n°iheight de l'image
         BYTE * row = (BYTE*)myImage->ScanLine[iheight];
     
         // on parcourt cette ligne de pixels
         for(int iwidth = 0; iwidth < myImage->Width; iwidth++)
         {
              // tu récupère un pointeur sur le pixel n°iwidth de ta ligne n°iheight
              BYTE * col = (BYTE*)(row + 3 * iwidth);
     
              // pour lire : tu récupère B, G, R (RGB à l'envers);
              unsigned char blue = col[0];
              unsigned char green = col[1];
              unsigned char red = col[2];
     
              // pour écrire :  (ici on fait un négatif de l'image)
              col[0] = 255 - blue;
              col[1] = 255 - green;
              col[2] = 255 - red;
         }
    }
    On peut aussi manipuler les pointeurs directement :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    *col++ = 255 - blue;
    *col++ = 255 - green;
    *col++ = 255 - red;
    J'espère que c'est ce que tu cherchais.

    Flo.

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