Bonjour, existe-t-il (sans utiliser les MFC) dans la plateforme win32 une implémentation des sockets asynchrone (non bloquante), qui permet au socket serveur par exemple d'attendre une connection ou un receive avec une fonction non bloquante, et qui quand l'évenement se produit envoie un message (évenement).
J'utilise ws2_32.lib avec winsock2.h
Je pourrai réaliser cela par moi même en créant un thread qui fait appel aux fonctions bloquantes : "accept" et "recv" puis enverai au thread "main" un message, mais si je pouvais ne pas réinventer la roue...
Je n'ai pas réussi à trouver cela sur le msdn.
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