Bonjour à tous, je me pose une question. Es ce que l'utilisation des fonctions virtuels ralentissent vraiment l'executable? Car je voudrai faire un jeu en SDL avec des classes contenants pas mal de fonctions virtuels (d'habitude je fais avec des structures). Voila et vu que ces fonctions seront lancer dans une boucle je préfére demander avant de chercher longtemps pourquoi le jeu est long. Merci d'avance des info
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