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C++Builder Discussion :

Probleme d'affichage dans un TAnimate


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut Probleme d'affichage dans un TAnimate
    J'ai un programme d'acquisition video a partir d'une WebCam si le programme fonctionne bien j'ai cependant un probleme que je ne sais pas solutionner l'acquisition se fait en 640 x 480 mais je n'ai pas beaucoup de place sur ma forme et mon TAnimate est en 143 x 143 y a t'il une solution pour que l'image soit en integralite dans un espace plus petit meme si je perd en qualite

  2. #2
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    Bonsoir.
    Est ce que un Tanimate possede un canvas comme un Timage afin de lui appliquer la fonction stretch.

  3. #3
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    Aucun Canvas dans un TAnimate. Désolé

  4. #4
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    Merci pour ta reponse pottiez.
    Le probleme c'est que je ne trouve pas comment reduire la video aux dimensions du TAnimate.

  5. #5
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    Tu as essayé en modifiant les valeurs FrameHeight et FrameWidth????

  6. #6
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    bakaneko a ecrit:
    Tu as essayé en modifiant les valeurs FrameHeight et FrameWidth????
    Non j'avais essaye AutoSize, je vais tester pour voir.

  7. #7
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    Citation Envoyé par blondelle
    bakaneko a ecrit:

    Non j'avais essaye AutoSize, je vais tester pour voir.
    j'avais pensé à te proposer AutoSize mais à première vue, c'est le fonctionnement inverse que tu désires, AutoSize mettant le conteneur à la taille du contenu.

    Arf, ne cherche pas, ce ne sont que des propriétés en lecture

  8. #8
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    Je viens de faire le meme constat que toi bakaneko.
    Je cherche effectivement a afficher la video dans un espace plus reduit, si ce n'est pas possible avec TAnimate est ce qu'un autre composant peu recevoir cette commande en affichant une video

  9. #9
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    Tu as l'ActiveX Windows Media Player mais je ne sais pas ce que ça vaut...

  10. #10
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    bakaneko a ecrit:
    Tu as l'ActiveX Windows Media Player mais je ne sais pas ce que ça vaut...
    Je n'aime pas trop ce que je ne maitrise pas, je continue mes recherches, si je ne trouve pas je vais voir en faisant appel a une autre Form avec le TAnimate plus grand.

  11. #11
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    Selon ton premier post, tu veux afficher, dans le TAnimate, la vidéo capturée par une WebCam.
    Si c'est toujours le cas maintenant, je sais qu'il existe un composant au sein de la JVCL, nommé JvAviCapture, permettant de gérer la capture et l'affichage d'un flux video provenant d'une WebCam.

  12. #12
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    bakaneko a ecrit:
    Selon ton premier post, tu veux afficher, dans le TAnimate, la vidéo capturée par une WebCam.
    Si c'est toujours le cas maintenant, je sais qu'il existe un composant au sein de la JVCL, nommé JvAviCapture, permettant de gérer la capture et l'affichage d'un flux video provenant d'une WebCam.
    Oui c'est un post sur le FORUM que j'ai adapte a mes besoins en fait j'affiche la video mais ca me sert comme appareil photo c'est pour une lunette de telescope c'est pour cela qu'il ne faudrait une vue complete de l'image il me reste a adapter un reticule de visee pour positionner l'image sur un point que je vise.
    Si je ne trouve rien ce serait peut etre une solution.
    En tout cas merci bakaneko.

  13. #13
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    J'ai reussi a afficher la video dans un TDBImage il me reste a voir si ce composant se programme comme un TImage

  14. #14
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    Le fait d'utiliser un TDBImage me permet de recuperer le Handle du composant ainsi que la fonction stretch sans grande modification du prorgramme original.

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