Bonjour à tous,
Comme j'ai envie de réaliser un jeu où il y aura une personnage en 3D animée, je me demande quelle solution pour développer facilement en respectant bien sur l'intéropérabilité des systèmes. Et en open source bien sur...
Quelles langages de programmations? (C++ ou C# ou Java)
Quelle framework 3D?
Cette framework supporte le partage de la génération graphique entre CPU, GPU (et PPU (Aegia))?
Est ce que chaque langage de programmation supporte le multi-plateforme (Mac, PC, Linux)?
Est ce qu'on peut intégrer dans le web?
Peut on utiliser en cluster avec JBoss pour Java, et pour l'autre langage je n'ai jamais entendu...?
Quelles sont les avantages et les inconvénients?
Comme ca je pourrais en comparrer et voir les avantages possible afin de s'offir les meilleures solutions.
Merci de débattre sur ce forum...
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