IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

Algorithmes et structures de données Discussion :

Pb parcour d'un arbre.


Sujet :

Algorithmes et structures de données

Vue hybride

Message précédent Message précédent   Message suivant Message suivant
  1. #1
    Futur Membre du Club
    Inscrit en
    Octobre 2006
    Messages
    4
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2006
    Messages : 4
    Par défaut Pb parcour d'un arbre.
    Salut,

    voila en fait j'ai une liste chainée sous forme d'arbre qui me donne une fonction (ex: f= ab+ac). Et je voudrai parcourir cet arbre pour ensuite faire une comparaison avec une table de vérité pour simplifier l'expression.

    On ma conseiller d'utiliser une pile mais je ne vois pas comment réaliser cela.

    Pouvez-vous m'aidez svp.

    Au départ de mon arbre j'ai un pointeur Ptr_tête, je pense qu'il faut l'utiliser.

  2. #2
    Membre expérimenté
    Profil pro
    Inscrit en
    Janvier 2004
    Messages
    192
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Âge : 43
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Janvier 2004
    Messages : 192
    Par défaut
    Voici des indices (ça ressemble beaucoup à un exercice ton truc ) :
    - chaque élément de ta pile correspond à un noeud dont tu es en train d'explorer les descendants
    - tu stockes dans chaque élément de ta pile le prochain noeud fils à explorer (c'est-à-dire par où il faudra continuer quand on se retrouvera à ce niveau de l'arbre)
    - tu peux aussi (pas obligatoirement) stocker le résultat du calcul correspondant aux descendants du noeud.

    Tu peux faire la même chose de manière plus simple à programmer mais moins efficace (en temps de calcul) en utilisant la récursivité.

  3. #3
    Modérateur
    Avatar de ToTo13
    Homme Profil pro
    Chercheur en informatique
    Inscrit en
    Janvier 2006
    Messages
    5 793
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 46
    Localisation : Etats-Unis

    Informations professionnelles :
    Activité : Chercheur en informatique
    Secteur : Santé

    Informations forums :
    Inscription : Janvier 2006
    Messages : 5 793
    Par défaut
    Bonjour,

    je ne suis pas sûr que la pile soit super efficace dans ce cas présent.
    Je suis plutôt d'accord pour la récursivité en gardant l'arbre, un peu comme dans un analyseur syntaxique.
    Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
    - Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe, mettre les ACCENTS et les BALISES) => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
    - Le côté obscur je sens dans le MP => Tous tes MPs je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
    - ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.

  4. #4
    Expert éminent
    Avatar de koala01
    Homme Profil pro
    aucun
    Inscrit en
    Octobre 2004
    Messages
    11 633
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 53
    Localisation : Belgique

    Informations professionnelles :
    Activité : aucun

    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2004
    Messages : 11 633
    Par défaut
    Salut,

    Déjà, faire "une liste chainée sous forme d'arbre"... ca n'a pas beaucoup de sens...

    Un arbre, par définition, ca a une racine ou un tronc (un "point d'entrée" en programmation), qui contient des branches (2 ou plus) et dont chaque branche contient des feuilles (2 ou plus, dont certaines peuvent ne pas etre définies )

    Autrement dit, là ou une chaine est "rectiligne", un arbre apparait sous forme de "niveaux", et les deux ont des utilisations tout à fait différentes

    La structure "classique" d'une liste chainée (meme en considérant une liste doublement chainée, ce qui est le plus proche d'une possiblité de gestion en arbre) on a quelque chose ressemblant à
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
     
    structure chaine
        Donnee
        Chaine Precedent
        Chaine suivant
    fin structure
    qui va réagir sous la forme de
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
     
    element1
      ↑  ↓
    element2
      ↑  ↓
    element3
    ...
    alors qu'un arbre (le plus facile à gérer étant un arbre binaire aura une structure ressemblant à
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
     
    structure noeud
        donnee
        noeud gauche
        noeud droite
    fin structure
    et va réagir sous la forme de
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
     
              elem4
             /    \
        elem2     elem6
       /     \     /   \
    elem1 elem3 elem5 elem7
    Heuu... saisi tu la différence ???

    Alors, il est, effectivement bien clair que, dans les deux cas, tu dois utiliser le pointeur *ptr_tete... vu que, de toutes manières, ce sera ton "point d'entrée"

    Mais, l'utilisation et la logique seront tout à fait différentes selon le cas...

    Dans les deux cas, la récurivité peut te venir en aide, mais de manière différente:

    Dans le cas d'une liste chainee, tu peux créer une fonction parcoure sous la forme de
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
     
    type_retour parcoure( type_de_structure * ptr)
    {
        gestion des données
        si ptr->Suivant different de NULL
            variable temporaire<- parcoure(ptr->Suivant)
        fin si
        gestion variable temporaire
        renvoie quelquechose
    }
    dans le cas d'un arbre binaire, cela ressemblera plutot à
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
     
    type_retour parcoure( type_de_structure * ptr)
    {
        gestion des données
        si ptr->gauche different de NULL
            variable temporaire<- parcoure(ptr->gauche)
        fin si
        si ptr->droite different de NULL
           variable temporaire<- variable temporaire + parcoure(ptr->droite)
        fin si
        gestion variable temporaire
        renvoie quelque chose
    }
    Evidemment, à défaut d'etre plus précis, dans les termes utilisés et dans ce que tu veux précisément, il te sera difficile d'obtenir des informations beaucoup plus précises... le premier conseil que je vais te donner c'est: aide nous à t'aider
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

  5. #5
    Membre éclairé
    Inscrit en
    Octobre 2006
    Messages
    40
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Âge : 44

    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2006
    Messages : 40
    Par défaut
    J'ai trouvé peut être quelque chose qui ressemble à ce que tu cherches dans mes vieux cours mais pour des graphes. Les noeuds sont marquer d'un flag "AD" pour à développer, "M" pour marquer, "A" pour à découvrir. Mais comme il est dit précédemment, il serait intéressant de comprendre un peu plus ton problème. J'avoue ne pas comprendre le lien entre une liste chaînée et un arbre alors que je vois très bien celui entre un arbre et une pile

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    visite(G, source) { // Itératif 
    Initialiser la pile;
    A développer marquer tous les noeuds Nondécouvert;
    marquer source Adévelopper;
    pile.ajouter(source);
    tant que pile.nonvide() { 
      n=pile.sommet();
      t++;
      debut(n)=t;
      traiter(n);
      si il existe noeud un successeur de n Nondécouvert alors {
        marquer noeud comme Adévelopper;
        parent(noeud)=n;
        pile.ajouter(noeud);
      } sinon {
        t++;
        marquer n exploré;
        fin(n)=t; 
        dépiler();
      }fin si;
    }fin tantque;

  6. #6
    Futur Membre du Club
    Inscrit en
    Octobre 2006
    Messages
    4
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2006
    Messages : 4
    Par défaut
    Escuser moi, j'avais plein de boulot et je n'est pas eut le temps de voir vos réponse.

    Je vous pose l'énoncer de mon probleme afin que vous voyer ce que je doit réaliser.

    1) on doit transformer une fonction booléenne acquis au clavire en un arbre binaire.

    2) Transformer l'arbre binaire initial en un arbre correspondant à la même fonction mais sous forme d'une somme de produit. ( il ne sera pas possible qu'un noeud "." puisse être le père d'un noeud "+".

    3) Déterminer par la méthode de Quine les implicants premiers de la fonction booléenne.

    4)Eliminer les termes redondants par la méthode de Mac Cluskey et afficher le résultat de la simplification. Sachant qu'il est possible qu'il y ait plusieurs solutions, on se cantonnera à la recherche d'une seule.



    Moi je m'occupe de la 3ème partie. En entrée j'ai donc un arbre binaire avec un pointeur "prt-tête". On m'avais conseillé d'utiliser une pile comme borisd la décrit.
    Ensuite je ve comparer les résultats à une table de vérité.
    De la j'obtient toute les combinaisons qui sont VRAI
    Ensuite j'applique la méthode de Quine qui va me permettre de connaitre les implicants premier.

    Donc voila ce que je doit faire, le probleme est que je comprend pas trop le principe de fonctionnrment de la pile, pouvez-vous m'expliquer le plus précis possible (si c pas trop vous demander).

    Merci

Discussions similaires

  1. [DOM] Parcours d'un arbre
    Par dbeland dans le forum Format d'échange (XML, JSON...)
    Réponses: 2
    Dernier message: 28/11/2006, 22h03
  2. Réponses: 4
    Dernier message: 19/02/2006, 18h43
  3. [debutant] parcours en profondeur arbre n-aire
    Par tx dans le forum Langage
    Réponses: 1
    Dernier message: 15/02/2006, 03h56
  4. parcours d'un arbre en sql
    Par dor_boucle dans le forum MS SQL Server
    Réponses: 2
    Dernier message: 02/02/2006, 11h10
  5. Ordre de parcours de l'arbre...
    Par Sylvain James dans le forum XML/XSL et SOAP
    Réponses: 3
    Dernier message: 01/12/2002, 18h41

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo