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OpenGL Discussion :

Diagramme de classes UML


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    slt kelkun peut-il m'envoyer un example de diagramme de classe pour une simple application FPS du genre DOOM ou QUAKE? J'en ai besoin... Ou meme le storyboard...

  2. #2
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    Pourquoi ne pas le faire toi meme?
    Ca irai aussi vite et ca te permettrai de penser à des choses avant de coder.

  3. #3
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    il faudrait deja avoir des classes dans ces jeux pour pouvoir avoir un diagramme de classes c'est entierement codé en C

  4. #4
    Rédacteur

    Avatar de Matthieu Brucher
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    Citation Envoyé par franc82
    slt kelkun peut-il m'envoyer un example de diagramme de classe pour une simple application FPS du genre DOOM ou QUAKE? J'en ai besoin... Ou meme le storyboard...
    le storyboard n'a rien à voir avec un diagramme de classes...
    Comme le dit bafman, si Quake était écrit en C++ ou autre langage objet, il suffirait de le passer dans un éditeur UML pour retrouver le diagramme.

  5. #5
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    Citation Envoyé par bafman
    il faudrait deja avoir des classes dans ces jeux pour pouvoir avoir un diagramme de classes c'est entierement codé en C
    Ben à mon avis il y a un diagramme des classes pour quake. Telecharge les source de quake,quake2,quake3 et tu verra que les mecs font de l'objet avec le C. Un fichier= une classe.

  6. #6
    Rédacteur
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    Citation Envoyé par drcd
    de l'objet avec le C. Un fichier= une classe.

    ca n'a absolument rien à voir avec de l'objet ca

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Cette discussion est résolue.

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