Joyeux réveillon à tous !
Oui je programme même le 24/12, cependant j'ai un problème de mémoire, en effet lorsque je mets ce code dans mon render, la mémoire du processus ne fait qu'augmenter, pourtant j'ai bien effectuer des Dispose...
Pouvez vous me dire ce qui fait augmenter l'utilisation de la mémoire par mon application ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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10 sprite = new Sprite(device); sprite.Begin(SpriteFlags.None); sprite.Draw2D(texture, new Rectangle(0, 0, 100, 20), Rectangle.Empty, new Point(5, 5), Color.White); sprite.Draw2D(texture, new Rectangle(0, 0, 10, 100), Rectangle.Empty, new Point(105, 25), Color.White); sprite.End(); sprite.Dispose(); texture.Dispose();
Merci
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