Bonjours,
je suis en train de programmer un jeu en python, et je voudrais pouvoir y jouer en réseau avec plusieurs potes. Pour ça il faut que le programme de chaque joueur soit en relation avec le programme des autre joueurs. J'avais pensé lier les différent joueurs avec un ftp où chaque joueur envoi et reçoi les information laissé par les autres joueurs. Mais après pas mal d'essais je fini par me rendre compte que c'est pas vraiement une solution pratique. J'ai pensé à une solution, mais je sais pas si elle est réalisable?
C'est que le programme du joueur A envoie directement les information au joueur B sans passer par un ftp ou un autre serveur.
en gros, une fonction du genre
chez le joueur A
import le_programme_B(de_l'IP_XXX.XXX.XXX.XXX)
et inversement chez le B.
Qu'en pennsez vous?
Merci de vos réponses
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