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MFC Discussion :

Affichage d'un bitmap dans la zone client


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Affichage d'un bitmap dans la zone client
    Salut à tous !

    Dans mon application je permet à l'utilisateur de charger une carte (au format bmp) à travers une boîte de dialogue, afin d'afficher cette image dans la zone client. J'ai trouvé plusieurs méthodes qui devraient m'afficher mon image mais aucune ne marche...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void CChildView::OnOpen() 
    {
    	// TODO: Add your command handler code here
    	CDC *dc = GetDC();
     
    	//Ouverture de la carte par l'utilisateur au format BITMAP seulement
    	CFileDialog cfd(TRUE,"bmp",0,OFN_FILEMUSTEXIST|OFN_HIDEREADONLY|OFN_PATHMUSTEXIST,
    		"Bitmap Files (*.bmp)|*.bmp||");
     
    	//Lors du choix de l'image
    	if(cfd.DoModal() == IDOK)
    	{
                  //Image à afficher avec le nom de fichier : cfd.GetPathName()
    	}	
    }
    Voilà, c'est sûrement tout bête...

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Par défaut
    salut,
    l'image doit etre affichée sur le message WM_ERASEBKGND de la fenetre
    voir faq:
    http://c.developpez.com/faq/vc/?page...gndBitmapOnDlg
    ici c''est pour une CDialog ,c'est le même principe pour une View.

  3. #3
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    Par défaut
    Merci pour ton aide mais ce n'est pas exactement ce que je cherche.
    Ton lien présente l'affichage avec la classe CPicture or j'essaie d'utiliser uniquement les classes fournies avec Visual.
    Donc est-ce que ce serait possible d'utiliser un CBitmap ? si oui, avec quelles méthodes ? Car lorsque je récupère les infos de l'image avec la structure BITMAP, j'ai une erreur lors de l'exécution de mon programme...
    Au fait, comment on va dans la fonction qui intercepte WM_ERASEBKGND ? avec Invalidate() ??

    Merci

  4. #4
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    Par défaut
    J'ai fini par trouvé la solution. Ma principale erreur était de ne pas afficher l'image dans le OnPaint()...

    Voilà le code que j'ai utilisé :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    CString fileName;	       //nom du fichier bitmap à charger
    CBitmap Bitmap;		      //bitmap à charger
    BITMAP InfosBmp;	     //structure d'informations de l'image à charger
    Dans la fonction qui ouvre la boîte de dialogue :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void CChildView::OnOpen() 
    {
    	//Ouverture de la carte par l'utilisateur au format BITMAP seulement
    	CFileDialog cfd(TRUE,"bmp",0,OFN_FILEMUSTEXIST|OFN_HIDEREADONLY|OFN_PATHMUSTEXIST,
    		"Bitmap Files (*.bmp)|*.bmp||");
     
    	//Lors du choix de l'image
    	if(cfd.DoModal() == IDOK)
    	{
                    //Récupération du fichier à ouvrir
    	        fileName.Format("%s",cfd.GetPathName());
    	}	
    }
    Dans le OnPaint() :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void CChildView::OnPaint() 
    {
    	CPaintDC dc(this); // device context for painting
     
            CDC MemDC;
    	//Chargement de l'image et récupération des informations
    	Bitmap.Attach(::LoadImage(0,fileName,IMAGE_BITMAP, 0, 0,LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE));
    	Bitmap.GetBitmap(&InfosBmp);	
     
    	MemDC.CreateCompatibleDC(&dc);		//création d'un DC en mémoire
    	CBitmap* pOld = MemDC.SelectObject(&Bitmap);  
    	dc.BitBlt(0,0,InfosBmp.bmWidth,InfosBmp.bmHeight,
    			&MemDC, dx, dy, SRCCOPY);
     
            MemDC.SelectObject(&Bitmap);
    }

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