Bonjour à tous
En vue de créer un programme me permettant de mesurer les temps de latence d'un écran LCD. (en C++ biensur) j'aurai besoin de vos conseils ^^.
Voila le probleme c'est que dans la STL il n'y a aps de libraire graphique et je ne conais pas tres bien (voire pas du tout) les librairies annexes (GTK, QT ...)
Voila comment j'aurai voulu procéder :
lancer une fonction d'affichage (de bitmap par exemple) et en même temps un chronometre interne au programme (je ne sais aps si cela existe) et pour mesurer le temps de latence j'aurai voulu que la fonction se termine et renvoie une donnée lorsque l'affichage du bitmap est complet (il doit forcément y avoir des communications avec la carte graphique pour savoir si le bitmap est affiché a l'écran ou non , exact ?)
Est ce que mon protocol vous parait faisable et si oui est ce que vous connaissez de telles fonctions ? En tout cas merci d'avance :p
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