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Bibliothèques Discussion :

Mesure de temps de latence d'un LCD


Sujet :

Bibliothèques

  1. #1
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    Par défaut Mesure de temps de latence d'un LCD
    Bonjour à tous

    En vue de créer un programme me permettant de mesurer les temps de latence d'un écran LCD. (en C++ biensur) j'aurai besoin de vos conseils ^^.

    Voila le probleme c'est que dans la STL il n'y a aps de libraire graphique et je ne conais pas tres bien (voire pas du tout) les librairies annexes (GTK, QT ...)

    Voila comment j'aurai voulu procéder :

    lancer une fonction d'affichage (de bitmap par exemple) et en même temps un chronometre interne au programme (je ne sais aps si cela existe) et pour mesurer le temps de latence j'aurai voulu que la fonction se termine et renvoie une donnée lorsque l'affichage du bitmap est complet (il doit forcément y avoir des communications avec la carte graphique pour savoir si le bitmap est affiché a l'écran ou non , exact ?)

    Est ce que mon protocol vous parait faisable et si oui est ce que vous connaissez de telles fonctions ? En tout cas merci d'avance :p

  2. #2
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    Ce que tu vas mesurer, c'est la vitesse de transfert, pas la latence de ton écran LCD. Il n'y a aucun moyen de savoir la vitesse d'affichage après la carte graphique sans passer par des mesures externes.

  3. #3
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    ouki merci d'avoir répondu. Aucun intéret pour moi de mesurer la vitesse de transfert. Donc vous dites qu'il faut faire une mesure externe. Quelle genre d'appareil ? je vois vraiment pas

  4. #4
    Rédacteur

    Avatar de Matthieu Brucher
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    Je ne sais pas non plus, mais ça ne doit pas être donné du tout !

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