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[actionScript] Nom de Variable composé


Sujet :

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  1. #1
    Membre averti Avatar de Neroptik
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    Par défaut [actionScript] Nom de Variable composé
    Bonjour, J'ai juste une petite question

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    if (_root["menu"+j+"bouton"+i] == "0")
    Cette syntax est elle bonne pour verifier ce que contient ma variable menu1bouton1 ? (i et j etant es parametres de ma fonction)

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    salut,

    Quest ce qui ne marche pas dans ton code ?

  3. #3
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    Par défaut
    eh bien a ce moment je verifie s'il y a le caractèere 0 dans "menujboutoni" et a un autre moment le fait prendre a une variable, le contenu de "menujboutoni" (i et j etant des param locaux a ma fonction)et donc dans une autre fonction je procede de cette maniere

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function init(i:Number, position:Number) 
    {
    	while (i < 9)
    	{
    		if (i != position)
    			{
    				if (_root["bouton"+i] == "0")
    					{
    						_root["btn"+i].gotoAndStop("_disable");
    						_root["btn"+i].texte = "";
    						_root["btn"+i].enabled = false;
    						i++;
    					}
    				else
    					{
    						_root["btn"+i].gotoAndStop("_up");
    						_root["btn"+i].texte = this["bouton"+i];
    						_root["btn"+i].enabled = true;
    						i++;
    					}
    			}
    		else
    			{
    				_root["btn"+i].gotoAndStop("_disable");
    				_root["btn"+i].enabled = false;
    				i++;
    			}
    	}
    }
    et ca fonctionne tres bien

    et dans cette fonction ca bug ! alors que la seule chose qui difère est le nom de la variable :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function init2(i:Number, j:Number, position:Number)
    {
    	while (i < 9)
    		{
    			if (i != position)
    				{
    					if (_root["menu"+j+"bouton"+i] == "0")
    						{
    							_root["ssbtn"+i].gotoAndStop("_disable");
    							_root["ssbtn"+i].texte = "";
    							_root["ssbtn"+i].enabled = false;
    							i++;
    						}
    					else
    						{
    							_root["ssbtn"+i].gotoAndStop("_up");
    							_root["ssbtn"+i].texte = this["menu"+j+"bouton"+i];
    							_root["ssbtn"+i].enabled = true;
    							i++;
    						}
    				}
    			else
    				{
    					_root["ssbtn"+i].gotoAndStop("_disable");
    					_root["ssbtn"+i].enabled = false;
    					i++;
    				}
    		}
    }
    est ce que quelqu'un saurait m'orienter svp
    merci

  4. #4
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    Par défaut
    Voici une autre partie de mon code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function visi(flag:Number)
    {
    	for (i = 1; i < 9; i++)
    		 setProperty ("ssbtn"+i, _visible, flag);
    }
     
    btn1.onPress = function() 
    {
    	visi(0);
    	init(1, 1);
    	init2(1, 1, 0);
    	visi(1);
    };
    En fait kan je clik sur le bouton on efface qu'il y a dans le MC on fait "init" (qui affiche les categorie du menu et qui marche tres bien) ensuite on affiche la MC vide ensuite on fait init2(qui a pour but d'envoyer une variable au MC des boutons pour qu'il prennent leur contenu)

    Le resultat escompté est d'avoir les sous menus qui saffiche des que jappuis sur la categorie corresponante.
    Les methodes utilisées pour les Categories(init) et les sous-menus(init2) sont pourtant les meme et init2 ne fonctionne pas correctement.
    J'obtient des case vide sans contenu et qui nont pas les propriétés de bouton.

  5. #5
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    Par défaut
    Je viens e trouver la soulution, c'est paceque mes ssbtnx n'etaitent pas declarés, j'ai donc ajouter ceci pour chaque sous boutons :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    ssbtn1.onPress = function() 
    {
    };
    et ca fonctionne a merveille ! ^^

    merci kan meme
    Bon Courage

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