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OpenGL Discussion :

Double affichage OpenGL dans une meme fenetre


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut Double affichage OpenGL dans une meme fenetre
    Bonjour,

    voila, j'ai un probleme depuis pas mal de temps je souhaite afficher deux "objets" OpenGL sur la meme fenetre (en utilisant MFC). Une de celle ci est un simple graphe, la seconde est plus intéractive, avec intervention possible a la souris.

    Le probleme est que lorsque je dessine la premiere tout se passe bien. Mais lorsque le dessin de la seconde commence, la premiere devient alors toute noire, comme si elle avait été effacée.

    Pour afficher les scenes OpenGL, j'ai créé des Rect.

    Si vous avez une idée de comment me sortir de ce probleme soit dit en passant assez agacant !

  2. #2
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    Bonjour,

    est ce qu'en dessinant tes rectangles, tu n'effacerais pas le premier dessin ?

    Fais des screen shots...
    Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
    - Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe, mettre les ACCENTS et les BALISES) => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
    - Le côté obscur je sens dans le MP => Tous tes MPs je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
    - ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.

  3. #3
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    Tou va bien, je dessine mon premier graph :




    La je passe au second, et hop, il efface le premier :




    Le second est bien affiché, et je peux intervenir dessus a la souris :





    Je ne comprends pas pourquoi il efface le premier graphe de cette maniere !

  4. #4
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    Probleme résolu tout seul grace a la fonction ValidateRect(Rect rect) !

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Cette discussion est résolue.

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