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Développement Discussion :

quel type de conception pour un serveur?


Sujet :

Développement

  1. #1
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    Par défaut quel type de conception pour un serveur?
    bonsoir, je suis en train de developper un serveur multi thread pour un jeu et je me pose des questions de conception:
    vaut il mieu charger directement au lancement du serveur toutes les données de la base de donnée dans des structure et ainsi limiter les requetes sgbd lors des connexions utilisateurs ou plutot les charger à chaques connection d'utilisateurs (sachant qu le serveur est prevu pour contenit au maxsimum environ 1000 utilisateurs simultanement) mais que la base de donné peut en contenir beaucoup plus...

  2. #2
    Rédacteur

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    Par défaut
    ça ne me semble pas une bonne idée de charger toute ta base en mémoire avant de commencer. Certes les accès seront très rapides mais ça va plomber toutes les autres performances.
    De plus tu vas devoir recoder toutes les opérations sur tes données si elles sont stockées dans tes structures de données.
    Essaie plutôt d'optimiser ta base avec une redoncance calculée pour diminuer le nombre de requêtes à lancerà chaque opération.

  3. #3
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    Par défaut
    ok donc il faudrait plutot m'orienter vers des accès a chaque connexion en limitant ces accès au maximum, merci

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