bonsoir, je suis en train de developper un serveur multi thread pour un jeu et je me pose des questions de conception:
vaut il mieu charger directement au lancement du serveur toutes les données de la base de donnée dans des structure et ainsi limiter les requetes sgbd lors des connexions utilisateurs ou plutot les charger à chaques connection d'utilisateurs (sachant qu le serveur est prevu pour contenit au maxsimum environ 1000 utilisateurs simultanement) mais que la base de donné peut en contenir beaucoup plus...
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