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OpenGL Discussion :

Problemes de textures


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut Problemes de textures
    Salut,

    J'ai remarqué que lorsque je specifiais une taille differente de (256,256) pr ma texture ds la fonction glTexImage2D, et bien OpenGL frizait --> jai une image mais 0FPS ^^

    Est-ce Normal ?

  2. #2
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    Par défaut
    Les textures devaient être de puissance 2 (donc 8,16,32,64,128,256 etc... jusqu'a 4096 pour les cartes récentes)

    Donc il se peut que les drivers OpenGL fournit ne puissent pas charger des images autres que ces formats.

    man glTexImage2D

    Pour voir exactement ce que prend glTexImage2D en paramètre !

  3. #3
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    Par défaut
    Ha ok d'accord, ça m'avait echappé. Merci pour ces precisions

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