Bonjour, je débute sous flash mx 2004 et je suis confronté à mon premier bloquage...
J'ai des symboles graphiques que je peux animer sans problème. Seulement, il me faut animer une ligne en la transformant, c'est à dire que l'une des extrémités doit suivre le même mouvement qu'un symbole tandis que l'autre ne bouge pas (une rotation quoi, mais il faudrait que je sache comment faire bouger les 2 points selon des trajectoires prédéfinies aussi).
Avec l'interpolation de forme, la ligne se retourne : mettons que les 2 points de départ soient AB et les points d'arrivée AB' (la ligne tourne autour du point A), ce qui se passe c'est que l'extrémité en A va en B' et celle en B va en A...
Avec l'interpolation de mouvement, je n'arrive à rien non plus.
Dois-je faire ça avec du code (ça me donnerait l'occasion de m'y mettre, au code) ?
Merci pour votre aide...
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