Bonjour à tous
J'ai 2 questions à propos de la beta 2 d'XNA, qui me pose de sérieux problèmes en ce moment je dois avouer...
Premierement, je voudrais savoir quand un utilisateur clic sur un objet 3D... Je lance le rayon depuis la camera, ok..... Sauf que je n'ai aucun moyen de tester l'intersection avec un modelmesh... OK je peux le faire avec la BoundingSphere, mais alors là, vive la précision
Donc j'aurais aimé savoir si quelqu'un a une idée d'algorithme, pour vérifier l'intersection avec chacun des triangles de mon mesh (en sachant que je n'arrive meme pas a acceder a son VertexBuffer, qui est en "WriteOnly" )
Autre chose, j'arrive sans problème a appliquer un Shader sur un objet 3D créé "à la main" avec un VertexBuffer, mais impossible lorsqu'il s'agit d'un model FBX chargé dans un ModelMesh..... Je ne sais pas du tout comment faire (et c'est bien évidemment pas expliqué dans l'aide )
Je vous remercie d'avance pour l'aide plus que précieuse que, je l'espere, vous saurez apporter à ces problèmes...
Ingham
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