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MFC Discussion :

Problème avec la palette des bitmaps 8 bits !! (schéma)


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Problème avec la palette des bitmaps 8 bits !! (schéma)
    Bonjour tous le monde,

    Est-ce quelqu'un pourrait m'expliquer (avec un schéma du tableau de la palette : à 2 entrées je croît) comment est organisé la palette d'un bitmap 8 bits ainsi que le lien avec la zone de données !! (et non pas 24 bits).
    Ou un bon site....
    (je n'est pas trouvé ce que je voulais sur developpez.com OU comment ca marche !!)

    j'arrive à charger un tel bitmap et à l'afficher avec le GDI.
    je sais aussi qu'il faut faire: 256*sizeof(RGBQUAD) (le sizeof renvoie 4 octets : R G B et 0). La théorie, je la connais (je doit pas bien la connaitre en fait), mais la palette reste vraiment un mistère pour moi !!!!!!!!
    GRRRR.


    MERCI D'AVANCE.
    [/b][/i]

  2. #2
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    Avatar de matazz
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    je sais pas si ça peut t'aider, mais va voir http://www.codeguru.com/Cpp/G-M/bitmap/, y'as une partie sur les palettes...

  3. #3
    Rédacteur
    Avatar de Laurent Gomila
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    Par défaut
    www.wotsit.org, après ça les bitmaps n'auront plus aucun secret pour toi.

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