Bonjour à tous,
Je dois développer la partie graphique d'un projet en OpenGL. Nous souhaitons que le programme soit portable et puisse tourner si possible sur Windows, Linux et MAC OS X.
Nous avons donc choisi pour avoir une interface logicielle portable, la librairie wxWidgets.
Or, je ne sais pas quoi utiliser pour pouvoir faire de l'OpenGL pour arriver à mes fins.
Est-t-il possible de pouvoir développer un environnement OpenGL pour les 3 plateformes citées ci-dessus ?
Si oui, comment dois-je procéder avec wxWidgets ?
J'avais déjà fait un peu d'OpenGL il y a quelques temps mais uniquement sous Windows avec le toolkit GLUT. J'ai lu un peu partout que celui-ci était un bon compromis pour les débutant mais qu'il s'avérait moins performant pour de plus gros projets. Je pense donc éviter GLUT pour ce développement.
SamRay1024
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