Bonjour,
Voilà je souhaite recouvrir l'écran de carrés de tailles différentes (ou de points) et de couleurs différentes.
Ma routine détermine les coordonnées d'un carré (de taille maximale 32x32) de couleur uniforme et il est dessiné. Tout l'écran est ainsi recouvert.
J'ai essayé la fonction DrawPrimitiveUP de DX et la fonction Polygone de win32.
DrawPrimitiveUP me donne un framerate 2 à 3 fois supérieure à Polygone mais je me demandais si une autre fonction ne pouvait pas être plus rapide (DrawPrimitive ou autre) ?
J'utilise VB6 (hou, je sais, c'est pas bien) et directx 8.1.
Merci pour vos réponses.
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