Bonjour,
J'aurai voulu avoir des précisions sur les shaders, leur utilisation, et la différence entre les programmes en "assembleur" et le GLSL.
Eventuellement, j'aimerai bien quelques tutos en Français, si ça n'existe pas, je me contenterai de ce que j'ai trouvé en anglais, et de la doc.
J'aurai voulu avoir un appercu des possibilitées qu'offrent les shaders, concrètement, et voir ce qu'on peut faire juste avec des shaders, sans rien utiliser d'autre à part le rendu de triangles.
Euh, j'éspère avoir été clair...
Merci.
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