Bonjour, je cherche a calculer la projection orthogonal dun vecteur sur un autre dans une scene en 3D.
Quelqu'un peut-il m'aider?
Merci!
Bonjour, je cherche a calculer la projection orthogonal dun vecteur sur un autre dans une scene en 3D.
Quelqu'un peut-il m'aider?
Merci!
Salut, déjà on ne dit pas projeter sur un vecteurparce qu'une projection c'est sur un espace vectoriel (genre une droite, un plan, et plus si affinités) ensuite, si tu veux projeter un vecteur u sur la droite vectorielle engendrée par un autre vecteur v, alors le résultat voulu est (u.v)v, directement.
n'oublie pas de diviser par la norme de V au carré si
V n'est pas unitaire..
à part ça ça roule.
oui tu as raison, j'aurais dû préciser, merci !Envoyé par LeGreg
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