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Langage Java Discussion :

Une clock dans un projet java


Sujet :

Langage Java

  1. #1
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    Par défaut Une clock dans un projet java
    Voilà, dans le cadre d'un cours de java, j'ai réalisé un petit jeu. J'aimerais maintenant qu'une horloge soit activée dès que la partie commence et qu'elle s'achève une fois terminé pour déterminer le temps d'exécution du jeu (ou a un autre évenement).
    Est-ce que vous savez ce que je dois faire pour pouvoir rajouter cela a uen classe?
    Une fois que cela fonctionnera, j'ai l'intention de realiser un classement des plus rapide que je devrai faire partager par réseau, ou qqch de similaire.

    Merci de votre aide.

  2. #2
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  3. #3
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    si tu veux faire ça vite fait dans ton coin, tu fais :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
     
    // debut du jeu
    Date start = new Date();
     
    ..
     
    // fin du jeu
    Date end = new Date();
    Et ensuite tu traites les dates avec leur champs (les calculs se font par leur représentation en long)

  4. #4
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    Bon je vais essayer, ça n'a pas l'air sorcié mais vu que je suis débutant en java, je m'attend à tout !
    Merci !

  5. #5
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    Et pour pouvoir déterminer le temps je dois donc soustraire le end par le start.

    Genre :

    long temps;
    ...
    temps=Date.end-Date.start;

    Je suppose qu'il va me donner le résulat ça en jours, heure, minute,...

  6. #6
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    Salut

    Tu peux aussi utiliser directement :
    System.currentTimeMillis();
    (Ce que fait la création de l'objet Date)
    au début et à la fin puis faire la différence comme précedemment.
    Tout dépend de se que tu veux faire de ton résultat par la suite...

  7. #7
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    Je veux l'afficher et éventuellement le sauver dans un fichier. Merci pour ta reponse

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