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C++Builder Discussion :

Lieur error lors de l'installation d'une bibliothèque de type pour Flash


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut Lieur error lors de l'installation d'une bibliothèque de type pour Flash
    Salut à vous tous, je suis sous BDS 2006 et je voudrais installé la bibliothèque de type pour le lecteur Flash, le probleme est que lorsque je compile les classes données, j'ai les erreurs suivante :
    [Lieur Erreur] Error: Externe '__stdcall Shockwaveflashobjects_tlb::IDispatchEx::GetDispID(wchar_t *, unsigned long, long *)' non résolu référencé par D:\MES DOCUMENTS\PROJETS BORLAND STUDIO\DEBUG_BUILD\SHOCKWAVEFLASHOBJECTS_OCX.OBJ

    [Lieur Erreur] Error: Externe '__stdcall Shockwaveflashobjects_tlb::IDispatchEx::RemoteInvokeEx(long, unsigned long, unsigned long, tagDISPPARAMS *, tagVARIANT *, tagEXCEPINFO *, Shockwaveflashobjects_tlb::IServiceProvider *, unsigned int, unsigned int *, tagVARIANT *)' non résolu référencé par D:\MES DOCUMENTS\PROJETS BORLAND STUDIO\DEBUG_BUILD\SHOCKWAVEFLASHOBJECTS_OCX.OBJ

    [Lieur Erreur] Error: Externe '__stdcall Shockwaveflashobjects_tlb::IDispatchEx:eleteMemberByName(wchar_t *, unsigned long)' non résolu référencé par D:\MES DOCUMENTS\PROJETS BORLAND STUDIO\DEBUG_BUILD\SHOCKWAVEFLASHOBJECTS_OCX.OBJ

    [Lieur Erreur] Error: Externe '__stdcall Shockwaveflashobjects_tlb::IDispatchEx:eleteMemberByDispID(long)' non résolu référencé par D:\MES DOCUMENTS\PROJETS BORLAND STUDIO\DEBUG_BUILD\SHOCKWAVEFLASHOBJECTS_OCX.OBJ

    [Lieur Erreur] Error: Externe '__stdcall Shockwaveflashobjects_tlb::IDispatchEx::GetMemberProperties(long, unsigned long, unsigned long *)' non résolu référencé par D:\MES DOCUMENTS\PROJETS BORLAND STUDIO\DEBUG_BUILD\SHOCKWAVEFLASHOBJECTS_OCX.OBJ

    [Lieur Erreur] Error: Externe '__stdcall Shockwaveflashobjects_tlb::IDispatchEx::GetMemberName(long, wchar_t * *)' non résolu référencé par D:\MES DOCUMENTS\PROJETS BORLAND STUDIO\DEBUG_BUILD\SHOCKWAVEFLASHOBJECTS_OCX.OBJ

    [Lieur Erreur] Error: Externe '__stdcall Shockwaveflashobjects_tlb::IDispatchEx::GetNextDispID(unsigned long, long, long *)' non résolu référencé par D:\MES DOCUMENTS\PROJETS BORLAND STUDIO\DEBUG_BUILD\SHOCKWAVEFLASHOBJECTS_OCX.OBJ

    [Lieur Erreur] Error: Externe '__stdcall Shockwaveflashobjects_tlb::IDispatchEx::GetNameSpaceParent(IUnknown * *)' non résolu référencé par D:\MES DOCUMENTS\PROJETS BORLAND STUDIO\DEBUG_BUILD\SHOCKWAVEFLASHOBJECTS_OCX.OBJ
    Si quelqu'un à une idée pour résoudre ce probleme car la je seche completement.
    Quand une réponse vous a été utile, pensez à utiliser le nouveau système de notation

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    N'oubliez pas que l'aide existe et est affichée sous simple pression de la touche F1 , une touche c'est plus rapide que tout un message .

  2. #2
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    Euh juste comme ca la seule chose que je peux faire pour toi, est de te demander si tu as bien vérfié les chemin des fichiers à utiliser lors de la liaison dans les options de ton projet...
    Neilos

  3. #3
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    Salut peut-être que cette page peut t'aider:
    http://c.developpez.com/faq/bcb/?page=erreurs
    • Plus un ordinateur possède de RAM, plus vite il peut générer un message d'erreur. - Dave Barry
    • Je n'ai pas peur des ordinateurs. J'ai peur qu'ils viennent à nous manquer. - Isaac Asimov
    • Le code source est comme une belle femme, plus on le regarde, plus on trouve des défauts. - Crayon

  4. #4
    Responsable Magazine

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    Ca aurai pu etre ca, mais je ne vois nul part des erreurs de ce genre.
    Quand une réponse vous a été utile, pensez à utiliser le nouveau système de notation

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  5. #5
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    Essaye peut être de supprimer tous les .obj de ton dossier de compilation
    et ensuite relance une construction du projet.
    Neilos

  6. #6
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    Toujours pareil.
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  7. #7
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  8. #8
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    A part du bricolage, genre recréer ton projet.....non désolé je n'ai aucune idée de ce que tu peux faire :S
    Neilos

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