Bonjour,
Je voudrais savoir si il était possible de récupérer le résultat de la rotation, c'est à dire j'ai les coordonnées X de mon point, est-ce qu'il est possible avec opengl de récupérer le résultat d'un glRotate par exemple X' = RX, ou est ce que il est nécessaire de faire soit même la rotation "à la main".
Merci
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