Salut !
Je fait actuellement un petit jeux 3D dans l'espace en OpenGL...
Pour le décor, j'ai mis un cube texturé autour de la caméra...
Le problème c'est que j'ai l'impression que cela se voie que l'on se trouve dans un cube...
Y a t'il une solution pour rendre le rendu plus vrais ?
Merci
Partager