J'ais commencé le développement d'un jeu ( " Tactical Forces {Alpha} " ) et après avoir fait quelques tests et une maquette qui tienne a peu près la route ( ) j'ais besoin ( encore ) de conseils : comment faire une IA intelligence artificielle https://intelligence-artificielle.developpez.com un minimum potable , qui ne soit pas trop dur à insérer dans un code de part sa complexité ? Voila la situation : le jeu est presque comme CS2D ( pour vous donner une idée ) et j'utilise les memes principes : tiling pour construire des maps ( à partir de fichiers en .MAP ) et vue de haut. J'ais pensé a faire des waypoints , seulement plusieurs essais infructueux m'ont rapidement découragés. Avez vous un tuto a me donner , des explications concernant la mise en place de waypoints ou d'un autre IAEngine ?
Partager