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OpenGL Discussion :

Conception oriente objet


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Bonjour,

    Je cherche désespérément un exemple de framework oriente objet avec Opengl.
    J'ai éssayer d'obtenir quelques choses de sympa avec glut mais rien a faire.
    Avec SDL c'est pas mieux, je n'arrive pas a obtenir un truc suffisament générique, donc auriez vous des exemples ou des conseils a me donner ?

    Merci

  2. #2
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    Une approche objet d'OpenGl: GlScene http://glscene.sourceforge.net/wikka/GlsceneFeatures
    C'est implémenté en Pascal Objet (Delphi) et il y a la documentation qui permet d'explorer les différentes classes.
    Au passage, si quelqu'un connait une implémentation équivalente en C#, je suis preneur !

  3. #3
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    merci pour l'info

    Si d'autre ont des exemples je suis toujours preneur

    je m'en vais voir ca.

  4. #4
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    Salut,

    il y a Java3D qui encapsule OpenGL/Direct3D dans une approche totalement objet (pour Java, comme son nom ne l'indique pas).

  5. #5
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    Par défaut je connais un framework OO
    a l'université, nous utilisons un framework OO, qui remplace parfaitement GLUT, si tu peux me passer ton email, je me ferai un plaisir de te l'envoyer. le fichier esr assez lourd. bref contacte moi a l'adresse: franclin@netcourrier.com

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