Bonjour,
Je debute en OpenGL, et j'ai le schéma ci-dessous reprentant les axes d'une scene OpenGL...
Sur cette image, on dirait que dans la scene 3D, ce qui definit l'altitude est l'axe Y. Est ce le cas ?
Comme je vais afficher des points GPS (trajectoire d'avion, dont le Z est l'altitude, le Y la latitude et le X la longitude) dans la scene, dois-je inverser Z et Y quand je les dessine dans la scene ?
Bonne journée
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