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Visual C++ Discussion :

[linker]Probleme avec SDL dans une application Ogre3D


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par défaut [linker]Probleme avec SDL dans une application Ogre3D
    Bonjour,
    J'ai une application Ogre3D qui fonctionne sur VC++ 8 et j'ai besoin de la SDL pour gérer des images 2D.
    Dans Tools -> options -> Project & solutions -> VC++ directories j'ai bien ajouter le répertoires includes et lib de la SDL dans include files et dans library files.
    Mais lorsque je compile j'ai cette erreur :
    Layer.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _SDL_CreateRGBSurface referenced in function "public: void __thiscall Layer::save(char const *)" (?save@Layer@@QAEXPBD@Z)
    bin\Debug\Mon_app.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
    Quelqu'un peut m'aider à résoudre ce probleme ?
    Merci d'avance

    PS: dois-je faire quelque chose avec le fichier SDL.dll ?

  2. #2
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    Par défaut
    non, mais surement avec les .lib
    à lier soit dans les options, soit par pragma

  3. #3
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    Par défaut
    Merci,
    j'ai trouvé : j'avai ajouté toutes les libs dans la configuration de VC++ mais il ne me les avait pas pris en compte pour mon projet j'ai donc du ajouter SDL.lib dans les options de compilation.

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