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Calcul scientifique Python Discussion :

Créer une animation


Sujet :

Calcul scientifique Python

  1. #1
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    Par défaut Créer une animation
    Bonjour,
    J'essaie de créer une animation avec plusieurs images gif ou bmp. J'ai cherché dans PIL et je n'y ai rien trouvé. Quant à pyMedia, je n'arrive pas à comprendre l'utilisation des exemples fournis. Avec pyMedia, je n'y comprends rien (les aides en anglais ne m'ont jamais réussi). De plus, je n'ai trouvé aucune réponse satisfaisante dans le forum.
    En résumé, mon but est de monter une suite d'images (gif ou bmp, ce sera selon) pour faire un petit film, comment être plus clairs ?
    Si une âme veut bien se consacrer à ma requête, je lui en serai infiniment reconnaissant.
    Bien cordialement,
    zappa
    (pardon si je ne suis pas dans la bonne rubrique, je suis tout neuf dans ce forum)

  2. #2
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    Par défaut
    Euh j'avais fait ca avec pymedia sans difficultés je regarde si je trouve ma source ou meme sur pymedia pour voir si jepeux t'aider.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    def makeVideo( inPattern, outFile, outCodec ):
      # Get video stream dimensions from the image size
      pygame.init()
      i= 1
      # Opening mpeg file for output
      e= None
      i= 1
      fw= __builtin__.open( outFile, 'wb' )
      while i:
        if os.path.isfile( inPattern % i ):
          s= pygame.image.load( inPattern % i )
          if not e:
            print "proutpourtprout"  
            if outCodec== 'mpeg1video':
              bitrate= 2700000
            else:
              bitrate= 9800000
     
            params= { \
              'type': 0,
              'gop_size': 12,
              'frame_rate_base': 125,
              'max_b_frames': 0,
              'height': s.get_height(),
              'width': s.get_width(),
              'frame_rate': 2997,
              'deinterlace': 0,
              'bitrate': bitrate,
              'id': vcodec.getCodecID( outCodec )
            }
            print 'Setting codec to ', params
            e= vcodec.Encoder( params )
            t= time.time()
     
          # Create VFrame
          ss= pygame.image.tostring(s, "RGB")
          bmpFrame= vcodec.VFrame( vcodec.formats.PIX_FMT_RGB24, s.get_size(), (ss,None,None))
          yuvFrame= bmpFrame.convert( vcodec.formats.PIX_FMT_YUV420P )
          d= e.encode( yuvFrame )
          fw.write( d )
          i+= 1
        else:
          print '%d frames written in %.2f secs( %.2f fps )' % ( i, time.time()- t, float( i )/ ( time.time()- t ) )
          i= 0
     
      fw.close()
      pygame.quit()
    APPEL DE LA FONCTION:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Input=Chemin de ta sequence d image exemple : "c://img" + i +" .jpg"
    Output = "Film.mpeg"
    Codec="mpeg2video"
    makeVideo(Input,Output,Codec)
    Voila. A vérifier. Mais tous est donner sur le site pymedia.org, il faut telecharger la source et regarder les codes associés.

  3. #3
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    Par défaut C'est très bien, ça marche
    Avec, en plus, mes plus vifs remerciements.
    Bon, il m'aura fallu tout de même, fouiller dans l'exemple sur pyMedia pour avancer sur la question.
    Merci encore.
    Zappa

  4. #4
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    Par défaut
    Salut, c'est deja resolut? Si ce n'es pas le cas n'esite pas a demander la communaute c'est fait pour ca.

    Cordialement.

  5. #5
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    Par défaut Oui oui c'est résolu
    Tout est dans l'intitulé.
    C'est pourquoi j'ai coché "résolu".
    Sois-en remercié jusqu'à la septième génération.
    Cordialement,
    Zappa

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