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Delphi Discussion :

Écrire verticalement sur le Canvas d'un TPanel


Sujet :

Delphi

  1. #1
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    Par défaut Écrire verticalement sur le Canvas d'un TPanel
    Salut a tous,

    Cela fait trois mois que je travaille sur une application graphique avec les objets de Delphi 6. ais j ai un probleme car je desire ecrire un texte de facon verticale sur un TPanel.
    Pouvez vous m y aider?

  2. #2
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    Par défaut

    Je pense que ce post pourra t'aider

    http://www.developpez.net/forums/sho...light=vertical

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    La réponse est simple, le TPanel n'a pas de canvas, on ne peut donc pas écrire dessus.

    La solution est moins simple, il faut intercepter les message erase background et paint du tpanel, et dans le paint créer le canvas pour ecrire dessus.

    Exemple:

    Dans la declaration private, je redeclare les evenements erase background et paint
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        procedure WMPaint(var Message: TWMPaint); message WM_PAINT;
        procedure WMEraseBkgnd(var Message: TWmEraseBkgnd); message WM_ERASEBKGND;
    Dans l'implementation
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    procedure TBitmapBackGroundPanel.WMEraseBkgnd(var Message: TWmEraseBkgnd);
    begin
      if (Bitmap = nil) then
        inherited
      else  if (not UseBitmap) or (FBitmap.Width <= 0) or (FBitmap.Height <= 0) then
        inherited
      else
        Message.Result := 0;
    end;
    Attention à supprimer le "erase backgground" dans certain cas si l'on veut éviter les scintillements

    .
    et
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    41
     
    procedure TBitmapBackGroundPanel.WMPaint(var Message: TWMPaint);
    var
      DC, MemDC: HDC;
      MemBitmap, OldBitmap: HBITMAP;
      PS: TPaintStruct;
      AZeroPos, AEndPos: TPoint;
    begin
     
      if (not UseBitmap) or (FBitmap.Width <= 0) or (FBitmap.Height <= 0) then begin
        inherited;
        exit;
      end;
     
      begin
        DC := GetDC(0);
        MemBitmap := CreateCompatibleBitmap(DC, ClientRect.Right, ClientRect.Bottom);
        ReleaseDC(0, DC);
        MemDC := CreateCompatibleDC(0);
        OldBitmap := SelectObject(MemDC, MemBitmap);
        try
          DC := BeginPaint(Handle, PS);
      //    Perform(WM_ERASEBKGND, MemDC, MemDC);
          Message.DC := MemDC;
     
       AZeroPos := ClientToScreen(Point(0, 0));
          AEndPos  := ClientToScreen(Point(Width, Height));
          PaintBackGroundOnCanvas(memDc, Bitmap, AZeroPos, AEndPos);
          //PaintHandler(Message);
     
        PaintControls(memDc, nil);
          Message.DC := 0;
          BitBlt(DC, 0, 0, ClientRect.Right, ClientRect.Bottom, MemDC, 0, 0, SRCCOPY);
          EndPaint(Handle, PS);
        finally
          SelectObject(MemDC, OldBitmap);
          DeleteDC(MemDC);
          DeleteObject(MemBitmap);
        end;
      end;
    end;
    En retournat sur le forum, je vien de me rendre compte que le temps que je tape ma réponse, Malatr avait eu le temps d'en envoyer une. Décidement, je mérite bien mon nom.

  4. #4
    Expert confirmé
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    Par défaut
    La faq propose une solution pour créer un canvas au panel :
    http://www.developpez.com/delphi/faq...inersanscanvas

    Regarde ce qui est dit dans ce message aussi :
    http://www.developpez.net/forums/sho....php?t=74250#8

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