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Java Discussion :

[JAVA / Out Of Memory] Aide pour optimiser du code


Sujet :

Java

  1. #1
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    Par défaut [JAVA / Out Of Memory] Aide pour optimiser du code
    Bonjour,

    J'ai développé une classe permettant de parcourir un répertoire (sur un serveur), dans lequel est stocké entre 2000 à 3000 photos en vu de les redimenssionner.

    voici mon code:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.Color;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.RenderingHints;
    import java.awt.geom.AffineTransform;
    import java.awt.image.AffineTransformOp;
    import java.awt.image.BufferedImage;
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import javax.imageio.ImageIO;
     
    public class TraitementsImage{   
     
     /**
     
     * Type de compression BMP
     
     */
     
       public final static String IMAGE_TYPE_BMP = "BMP";
     
     
     
     /**
     
     * Type de compression WBMP
     
     */
     
       public final static String IMAGE_TYPE_WBMP = "WBMP";
     
     
     
     /**
     
     * Type de compression JPEG
     
     */
     
       public final static String IMAGE_TYPE_JPEG = "JPEG";
     
     
     
     /**
     
     * Type de compression PNG
     
     */
     
       public final static String IMAGE_TYPE_PNG = "PNG";
     
     
     
     
     
     /**
     
     * Conversion sans modification de taille d'un fichier
     
     * @param fichierSource File
     
     * @param fichierDestination File
     
     * @param compressionType String
     
     * @throws IOException 
     
     */
      public static String cvtImage(File fichierSource, File fichierDestination, String compressionType)
     
      {
     
     
     
        // buffer
     
        BufferedImage buf = null;
     
        BufferedImage bufFinal = null;
     
     
     
        // récuperation de l''image dans le buffer
     
        try {
     
        	buf = ImageIO.read(fichierSource);
     
          	}
     
        catch (IOException ex)
     
        	{
     
        	ex.printStackTrace();
            return "non ok";
     
        	}
     
     
     
        //calcul de l''echelle
     
        int width=buf.getWidth();
     
        int height=buf.getHeight();
     
        int widthMsq=130;
     
        int heightMsq=170;
     
        double echelle=0;
     
     
     
        double echelleW=(double) widthMsq / width;
     
        double echelleH=(double) heightMsq / height;
     
        if(echelleW<echelleH) echelle=echelleW; else echelle=echelleH;
     
        echelle=(Math.round(echelle*Math.pow(10,2)) )/ (Math.pow(10,2));
     
     
     
        // Crᅵtion du buffer final widthMsq, heightMsq buf.getWidth(), buf.getHeight()
     
        bufFinal = new BufferedImage((int) (buf.getWidth()* echelle), (int)(buf.getHeight()*echelle),buf.getType());//.TYPE_INT_RGB); // masque
     
     
     
        // Redimensionnement de l''image si volonté
     
        Graphics2D g = (Graphics2D) bufFinal.getGraphics();
     
        g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
     
        g.drawImage(buf, 0,0, (int) (buf.getWidth()* echelle), (int)(buf.getHeight()*echelle), null);
     
     
     
        g.dispose();
     
     
     
        // Ecriture du fichier destination
     
        try {
     
        	ImageIO.write(bufFinal, compressionType,fichierDestination);
     
        	}
     
        catch (IOException e)
     
        	{
     
        	e.printStackTrace();
     
             return "non ok";
     
        	}
     
     
     
     
        return fichierDestination.toString();
     
      }
     
     
     
      public  static String lstImages(String strRepertoire,String destRepertoire)
     
      {     	
     
    	 String resultat=""; 
     
    	 File repertoire=new File(strRepertoire);
     
    	 File[] listFile = repertoire.listFiles();
     
    	 if(listFile !=null)
     
    	       for ( int i = 0; i < listFile.length; i++) 
     
    	       {
     
                   File file = listFile[i];
     
                   if( file.toString().substring(file.toString().length()-3,file.toString().length()).equals("jpg"))
     
                   {     resultat=cvtImage(file,file,IMAGE_TYPE_JPEG);
     
                         File destination = new File(destRepertoire+"/"+file.toString().split(strRepertoire)[1]);
     
                         file.renameTo(destination);
     
     
                   }
     
     
     
               } 
     
     
     
     
     
    	  return "ok";    
      }  
    }
    Le code fonctionne correctement, seulement il me fait un java out of memory après avoir redimensionné 700 photos, je supose que le nombre d'objets crées y soit pour quelque chose.

    Je cherche donc a optimiser mon code pour ne plus avoir cette erreur.

    Quelqu'un a t'il une idée?

    Merci

  2. #2
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    Pour ton pb, je n'ai rien vu qui pouvait l'expliquer.

    Par contre:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    echelle=(Math.round(echelle*Math.pow(10,2)) )/ (Math.pow(10,2));
    fais plutôt:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    echelle = ((int)(echelle * 100)) / 100;
    Ça sert à rien de calculer 10^2 au runtime, surtout que c'est des puissances de nombre flottants qui passent par l'exponentielle...

  3. #3
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    Par défaut
    Pourrais-tu essayer de mettre à la fin de ta boucle :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
    System.out.println("Total memory : "+runtime.totalMemory()+"\tfree : "+runtime.freeMemory());
    Ca devrait donner une indication de comment ça se passe (genre il ne passe pas le garbage collector, ou il le passe mais à chaque fois il récupère moins etc ...)

    A essayer (ça pourrait se tuner) de mettre un simple
    A la fin de ta boucle. Ca va te tuer les perfos, mais après on pourrait par exemple le faire toutes les 100 images ou quelquechose du genre ...

  4. #4
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    Citation Envoyé par chtig
    Non c'est une mavaise idée, car ça va risque de ralentir considérablement ton appli sans te garantir que les ressources seront libérées.

    A+

  5. #5
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    Faut lire avant de critiquer .... J'ai dit explicitement que ça allait tuer les perfos. Mais il s'agit là d'analyser le problème pour le moment, pas de le résoudre....
    Maintenant si tu as de meilleures idées, je suis preneur Etre constructif, encore et toujours c'est important

  6. #6
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    Citation Envoyé par chtig
    Faut lire avant de critiquer .... J'ai dit explicitement que ça allait tuer les perfos. Mais il s'agit là d'analyser le problème pour le moment, pas de le résoudre....
    Maintenant si tu as de meilleures idées, je suis preneur Etre constructif, encore et toujours c'est important
    Certes ça va tuer les performances, mais qui plus est tu n'es pas certain que ça va effectivement libérer la mémoire.

  7. #7
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    Citation Envoyé par beegood
    Bonjour,

    J'ai développé une classe permettant de parcourir un répertoire (sur un serveur), dans lequel est stocké entre 2000 à 3000 photos en vu de les redimenssionner.

    voici mon code:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.Color;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.RenderingHints;
    import java.awt.geom.AffineTransform;
    import java.awt.image.AffineTransformOp;
    import java.awt.image.BufferedImage;
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import javax.imageio.ImageIO;
     
    public class TraitementsImage{   
     
     /**
     
     * Type de compression BMP
     
     */
     
       public final static String IMAGE_TYPE_BMP = "BMP";
     
     
     
     /**
     
     * Type de compression WBMP
     
     */
     
       public final static String IMAGE_TYPE_WBMP = "WBMP";
     
     
     
     /**
     
     * Type de compression JPEG
     
     */
     
       public final static String IMAGE_TYPE_JPEG = "JPEG";
     
     
     
     /**
     
     * Type de compression PNG
     
     */
     
       public final static String IMAGE_TYPE_PNG = "PNG";
     
     
     
     
     
     /**
     
     * Conversion sans modification de taille d'un fichier
     
     * @param fichierSource File
     
     * @param fichierDestination File
     
     * @param compressionType String
     
     * @throws IOException 
     
     */
      public static String cvtImage(File fichierSource, File fichierDestination, String compressionType)
     
      {
     
     
     
        // buffer
     
        BufferedImage buf = null;
     
        BufferedImage bufFinal = null;
     
     
     
        // récuperation de l''image dans le buffer
     
        try {
     
        	buf = ImageIO.read(fichierSource);
     
          	}
     
        catch (IOException ex)
     
        	{
     
        	ex.printStackTrace();
            return "non ok";
     
        	}
     
     
     
        //calcul de l''echelle
     
        int width=buf.getWidth();
     
        int height=buf.getHeight();
     
        int widthMsq=130;
     
        int heightMsq=170;
     
        double echelle=0;
     
     
     
        double echelleW=(double) widthMsq / width;
     
        double echelleH=(double) heightMsq / height;
     
        if(echelleW<echelleH) echelle=echelleW; else echelle=echelleH;
     
        echelle=(Math.round(echelle*Math.pow(10,2)) )/ (Math.pow(10,2));
     
     
     
        // Crᅵtion du buffer final widthMsq, heightMsq buf.getWidth(), buf.getHeight()
     
        bufFinal = new BufferedImage((int) (buf.getWidth()* echelle), (int)(buf.getHeight()*echelle),buf.getType());//.TYPE_INT_RGB); // masque
     
     
     
        // Redimensionnement de l''image si volonté
     
        Graphics2D g = (Graphics2D) bufFinal.getGraphics();
     
        g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
     
        g.drawImage(buf, 0,0, (int) (buf.getWidth()* echelle), (int)(buf.getHeight()*echelle), null);
     
     
     
        g.dispose();
     
     
     
        // Ecriture du fichier destination
     
        try {
     
        	ImageIO.write(bufFinal, compressionType,fichierDestination);
     
        	}
     
        catch (IOException e)
     
        	{
     
        	e.printStackTrace();
     
             return "non ok";
     
        	}
     
     
     
     
        return fichierDestination.toString();
     
      }
     
     
     
      public  static String lstImages(String strRepertoire,String destRepertoire)
     
      {     	
     
    	 String resultat=""; 
     
    	 File repertoire=new File(strRepertoire);
     
    	 File[] listFile = repertoire.listFiles();
     
    	 if(listFile !=null)
     
    	       for ( int i = 0; i < listFile.length; i++) 
     
    	       {
     
                   File file = listFile[i];
     
                   if( file.toString().substring(file.toString().length()-3,file.toString().length()).equals("jpg"))
     
                   {     resultat=cvtImage(file,file,IMAGE_TYPE_JPEG);
     
                         File destination = new File(destRepertoire+"/"+file.toString().split(strRepertoire)[1]);
     
                         file.renameTo(destination);
     
     
                   }
     
     
     
               } 
     
     
     
     
     
    	  return "ok";    
      }  
    }
    Le code fonctionne correctement, seulement il me fait un java out of memory après avoir redimensionné 700 photos, je supose que le nombre d'objets crées y soit pour quelque chose.

    Je cherche donc a optimiser mon code pour ne plus avoir cette erreur.

    Quelqu'un a t'il une idée?

    Merci
    Oui.
    2 possibilités: Utilise le profiler de NetBeans, et tu verras tout de suite où se situe le problème.
    Ou alors JConsole. Qui est pas mal aussi pour cela.

    J'ai fait tourner le programme en local sur mon Pc avec JCOnsole, et j'ai rien vu d'anormal.

    Tout se libère bien comme il faut. Peut-être qu'une photo exigeait plus de mémoire qu'il ne pouvait donner. Mais en tout cas, chez moi, pas de problème.


    Vincent

  8. #8
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    Idem. Ton code est correct. Augmente à la rigueur la taille de la JVM au lancement de ton application .

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