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Windows Discussion :

[windows] connaitre le HANDLE d'un thread a partir de son ID


Sujet :

Windows

  1. #1
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    Par défaut [windows] connaitre le HANDLE d'un thread a partir de son ID
    Bonjour,

    Je crée un thread avec la focntion CreateThread.
    ça me retourne un HANDLE et aussi un ID (DWORD lpThreadId)

    Question: Est-il possible de retrouver le HANDLE a partir de cet ID?

    Par exemple, la fonction GetCurrentThread me retourne un "pseudo-handle" du thread courant, la fonction GetCurrentThreadId me retourne l'id du thread courant. Mais ce que je souhaite, c'est qu'un thread puisse en terminer un autre en connaissant l'id du thread a terminer. Je souhaite donc utiliser la fonction TerminateTread, qui prend un handle comme argument, et je me demande comment trouver le handle alors que je connais seulement l'id.

    il y a moyen?

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    On ne "connait" pas le handle d'un thread, car un thread peut avoir plusieurs handles, voire peut-être aucun.

    Pour OUVRIR un handle vers un thread à partir de l'ID, je crois qu'il y a un OpenThread() qui traîne quelque part...

    Edit: Sous Windows ME ou supérieur, voilà.

  3. #3
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    Hello,

    je travaille avec Windows XP, j'ai VC 6, et j'ai pas de OpenThread. Par contre j'ai un OpenProcess qui me retourne un HANDLE vers un process a partir d'un ID...
    Bon pour moi l'utilité d'un thread c'est d'avoir plusieures taches qui trournent en concurrence. Peut-etre qu'un process ça me convient aussi? Je vois pas bien la différence.

    Enfin, merci pour ta réponse.

  4. #4
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    Par défaut
    Télécharge un SDK récent (le dernier officiellement compatible VC6 est celui de Février 2003) et définit correctement WINVER et _WIN32_WINNT avant d'inclure windows.h : OpenThread() sera disponible.

    Sinon, tu t'arranges simplement pour mémoriser quelque part le HANDLE obtenu lors du CreateThread()...

  5. #5
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    Citation Envoyé par Médinoc
    Télécharge un SDK récent (le dernier officiellement compatible VC6 est celui de Février 2003) et définit correctement WINVER et _WIN32_WINNT avant d'inclure windows.h : OpenThread() sera disponible.
    Je vais faire ça!

    Citation Envoyé par Médinoc
    Sinon, tu t'arranges simplement pour mémoriser quelque part le HANDLE obtenu lors du CreateThread()...
    C'est ce que j'avais commencé à faire avant de me dire que ce serait plus simple si je pouvais l'éviter


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