Bonjour à tous !
Voila: J'ai créé une texture à partir d'une surface SDL. Cette texture contient
du texte.
J'affiche cette texture au dessus d'une autre et je voudrais ne pas afficher le fond noir...
Mais... Comment on fait ?
D'autre part, vu que j'ai du redimenssioner ma surface en puissance de 2 je me demandais comment on fait pour afficher seulement la zone du texte et non pas le surplus (à cause du redimensionnement en puissance de 2)... J'ai essayé avec des coordonnées de texture mais il me fait du scaling au lieu de m'afficher ma texture de texte en tronquant !
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