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C Discussion :

connaitre le nombre d'elements d'un tableau de pointeurs


Sujet :

C

  1. #1
    Candidat au Club
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    Par défaut connaitre le nombre d'elements d'un tableau de pointeurs
    Bonjour,

    J'ai un programme dans lequel est défini un tableau de pointeurs:
    char **tab;

    Ensuite, je fais appel a une fonction qui retourne un tableau de pointeurs.

    Le problème est que l'allocation mémoire du nombre d'éléments du tableau se fait dans la fonction:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    char **tab;
      tab = (char **) malloc(nb * sizeof(char *));
      for (i=0;i<nb;i++)
      {
      	tab[i] = (char *) malloc (4096 * sizeof(char *));
      	tab[i][0]='\0';
      }
    Est-il possible de connaitre le nombre d'éléments du tableau retrouné par la fonction?

    Sinon, je passerais la taille dans l'element 0 du tableau

    Merci

  2. #2
    Membre expérimenté Avatar de BainE
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    Par défaut
    SAlut

    en general la solution est :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    char **tab;
    int i = 0;
      tab = (char **) malloc((nb + 1) * sizeof(char *));
      tab[ nb ] = 0;
      while (tab[ i ])
      {
      	tab[i] = (char *) malloc (4096 * sizeof(char *));
      	tab[i++][0]='\0';
      }
    Comme ca ton dernier element est a NULL.
    Sinon t es obliger de retourner la taille

  3. #3
    Candidat au Club
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    Par défaut
    ah oui, pourquoi pas... seulement dans le resultat, il peut y avoir des lignes à \0 en plein mileu

    Donc je ne vais pas avoir le choix.

    Merci pour cet eclaircissement

  4. #4
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    Citation Envoyé par saturne13
    J'ai un programme dans lequel est défini un tableau de pointeurs:
    char **tab;

    Ensuite, je fais appel a une fonction qui retourne un tableau de pointeurs.

    Le problème est que l'allocation mémoire du nombre d'éléments du tableau se fait dans la fonction:
    Il faut s'en souvenir autant que de l'adresse. Il est donc naturel de regrouper ces informations d'importance dans une structure :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    struct tabdyn
    {
       T**p;
       size_t n;
    };
    Tu n'as plus qu'a écrire un constructeur, un destructeur et des fonctions de manipulation des données et tu as un magnifique composant logiciel. En poussant un peu l'abstraction :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /* interface (.h) */
    struct tabdyn
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /* implementation (.c) */
    struct tabdyn
    {
       T**p;
       size_t n;
    };
    Tu obtiens un type abstrait de données. Bienvenu dans le monde de la programmation mature en langage C.

    http://emmanuel-delahaye.developpez.com/tad.htm
    http://emmanuel-delahaye.developpez.com/clib.htm

  5. #5
    Membre confirmé Avatar de Lunixinclar
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    Activité : Ingénieur développement logiciels
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    char **tab;
      tab = (char **) malloc(nb * sizeof(char *));
      for (i=0;i<nb;i++)
      {
      	tab[i] = (char *) malloc (4096 * sizeof(char *));
      	tab[i][0]='\0';
      }
    Le nombre d'éléments du tableau retrourné par la fonction?
    C'est nb. Qui est à priori global. En tout cas il sort bien de quelque part ce nb.

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