Voila je veux faire un projet openGL (Glut en realité) sous visual studio .Net 2005 mais je ne sais pas quel type de projet choisir.
J'ai testé "projet vide" si je compile ça marche, mais ça m'affiche un message d'erreur precisant que les "informations de compilation" sont introuvables pour monprojet.exe.
Du coup:
- Le pas a pas ne fonctionne pas.
- Le compilateur lance une fenetre expert console qui elle lance la fenetre glut.
Donc j'imagine que c'est parce que j'ai mal choisi mon type de projet... mais je ne vois rien qui me rappelle OpenGL dans la liste des possibilités.
Une idée?
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