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C++ Discussion :

problème de compatibilité


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut problème de compatibilité
    Bonjour tous le monde.

    Je travaille actuellement sur un projet C++ avec un labo et il faut dire que je débute dans ce langage de programmation. La compilation du projet se fait via le copliateur gcc 3.2 et la mon bosse me demande de creer un code qui peut marcher sur les plateforme linux et windows.
    Ma question est la suivante: quelle precaution dois je prendre pour avoir un code compatible sur les deux plateformes??? c un pble de librairies???
    Si vous ouvez m'aider, vous me serz d'un grand secours.
    merci d'avance.

  2. #2
    Rédacteur
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    Par défaut
    Je dirais que tu as principalement 3 précautions à prendre :

    - Ecrire du code conforme au standard (pas d'extension propriétaire, etc...).
    - Prendre soin à ce que les bibliothèques que tu utilises soient bien portables (par exemple boost).
    - Faire attention à tout ce qui, bien que "standard", dépend de l'environnement : endianness, taille des types, etc...

    Après il se peut très probablement que tu aies à utiliser des petits morceaux de code non portable, dans ce cas pense à utiliser à bon escient les directives de preprocesseur.

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