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C++Builder Discussion :

Programme calculant les racines d'un polynome de degré 2


Sujet :

C++Builder

  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut Programme calculant les racines d'un polynome de degré 2
    Bonsoir,

    J'ai créer un programme qui calcul les racines d'un polynome de degré 2 :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //---------------------------------------------------------------------------
     
    #include <vcl.h>
    #include <math.h>
    #pragma hdrstop
     
    #include "Unit1.h"
    //---------------------------------------------------------------------------
    #pragma package(smart_init)
    #pragma resource "*.dfm"
    TForm1 *Form1;
    int a,b,c ;
    float delta,r1,r2;
    //---------------------------------------------------------------------------
    __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
            : TForm(Owner)
    {
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
     
     
     
    void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
    {
            a=StrToInt(Edit1->Text);
            b=StrToInt(Edit2->Text);
            c=StrToInt(Edit3->Text);
     
            delta=(b*b)-(4*(a*c));
            Edit5->Text=FloatToStr(delta);
            if(delta>0)
            {
            r1=(-b+sqrt(fabs(delta)))/(2*a);
            r2=(-b-sqrt(fabs(delta)))/(2*a);
            }
            if(delta<0)
            {
            r1=(-b+(sqrt(fabs(delta))))/(2*a);
            r2=(-b-(sqrt(fabs(delta))))/(2*a);
            }
     
            Edit6->Text=FloatToStr(r1);
            Edit7->Text=FloatToStr(r2);
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
     
     
    void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
    {
            Close(); a=0,b=0,c=0,delta=0;
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
     
     
    void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
    {
            a=0,b=0,c=0,delta=0;
            Edit1->Clear();
            Edit2->Clear();
            Edit3->Clear();
            Edit4->Clear();
            Edit5->Clear();
            Edit6->Clear();
            Edit7->Clear();
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    Mais le probleme c'est que je n'arrive pas a trouver d'astuce pour pouvoir afficher la partie imaginaire lorsque delta est negatif. par ex r1 = 2i et r2= -2i !

    Comment pouvoir afficher ce i ? J'ai fait une condition avec un if(delta<0) mai bon quoi mettre pour ce fameux i !!

    Merci de votre aide !
    Dernière modification par Invité ; 01/03/2007 à 11h49.

  2. #2
    Membre habitué
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    Par défaut
    Bonsoir,

    Utilise un AnsiString intermédiaire.
    Par exemple

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    AnsiString TempR1;
    TempR1 = FloatToStr(-b/(2*a));
    TempR1 += " + i * ";
    TempR1 += FloatToStr(sqrt(fabs(delta))/(2*a));
     
    Edit6->Text = TempR1;
    PS.: Contrairement au titre de ton topic, ton programme ne calcul pas que le discriminant (que tu as appelé delta), mais les racines d'un polynome du second degré (que tu as appelé R1 et R2).

  3. #3
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Merci grosbenji sa marche impek

    Par contre j'ai deux questions :

    **Y a t'il une importance si a la place de
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    AnsiString TempR1;
    TempR1 = FloatToStr(-b/(2*a));
    TempR1 += " + i * ";
    TempR1 += FloatToStr(sqrt(fabs(delta))/(2*a));
     
    Edit6->Text = TempR1;
    je fais
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     AnsiString TempR1;
    TempR1 = FloatToStr(-b/(2*a))+" + i * "+FloatToStr(sqrt(fabs(delta))/(2*a));
     
    Edit6->Text = TempR1;
    car j'ai fait la deuxieme solution et a priori sa marche aussi !

    **En faite un AnsiString sa sert a mettre plusieurs chaine de caractere dans un meme variable ?

    Ps: Jai modifier mon titre de sujet

  4. #4
    Membre habitué
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    Par défaut
    Bonsoir,

    C'est rigoureusement la même chose.
    Sauf que pour ma part je préfère écrire en plusieurs lignes, juste une question de gout et de lisibilité. D'ailleur tu aurais trés bien pu faire comme ça

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Edit6->Text = FloatToStr(-b/(2*a))+" + i * "+FloatToStr(sqrt(fabs(delta))/(2*a));
    Cordialement,

    Benjamin

  5. #5
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Okay , merci grosbenji

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