Bonjour,
A l'aide d'une webcam, je récupère les coordonnées d'un objet prédéfini via une GL_MODELVIEW_MATRIX dans le repère de la caméra. J'aimerais pouvoir obtenir les coordonnées de la caméra dans le repère de l'objet mais je ne sais pas comment effectuer le changement de base à partir de la matrice de rotation tirée de la GL_MODELVIEW_MATRIX. Quelqu'un aurait-il des idées à ce sujet ?
Merci de votre aide.
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