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MFC Discussion :

[MFC] label avec une police qui s'ajuste


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut [MFC] label avec une police qui s'ajuste
    Bonjour,

    je souhaite créer un label (Cstatic) dont la taille de la police diminue si le texte ne tient pas dans le rectangle d'affichage.
    Donc j'ai dérivé un CStatic dont j'ai surchargé la fonction d'affichage OnPaint() comme ceci :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    LOGFONT        lf;
     
     
     
    GetLogFont(lf); // Get Current font properties
     
     
    ::GetTextExtentPoint32(pDCMem->GetSafeHdc(), csText, csText.GetLength(), &sz);
     
    if ( sz.cx > pRect->Width() ){
    lf.lfHeight -= 1;  // diminue font size
    SetFont( &lf );
     
    }
    else{
    }
    pDCMem->DrawText(csText, pRect, dwFlags);
    Ce code fonctionne bien par contre j'aimerais reaugmenter la taille au fur et a mesure que le texte diminue.

    J'ai essayé de remplir le else comme ca :

    else{
    if (lf.lfHeight < nTailleInitial)
    lf.lfHeight += 1; // augmente font size
    SetFont( &lf );
    }

    mais j'obtiens une espece d'oscillation d'affichage.

  2. #2
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    salut,
    moi je ferais le test de taille de fonte sur le message de changement de texte
    hormis la premiere fois :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyStatic, CStatic)
    	//{{AFX_MSG_MAP(CMyStatic)
    		// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
    	//}}AFX_MSG_MAP
    ON_MESSAGE(WM_SETTEXT ,OnSetText)
    END_MESSAGE_MAP()
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    LRESULT CMyStatic::OnSetText(UINT wParam, LONG lParam)
    {
    	LPCTSTR lpsz;
    	lpsz=(LPCTSTR)lParam; // chaine correspondant a SetWindowText
    // traitement de test sur la fonte ici et changement de fonte eventuel .
     
    	return Default();
    }

  3. #3
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    Citation Envoyé par farscape
    salut,
    moi je ferais le test de taille de fonte sur le message de changement de texte
    hormis la premiere fois :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyStatic, CStatic)
    	//{{AFX_MSG_MAP(CMyStatic)
    		// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
    	//}}AFX_MSG_MAP
    ON_MESSAGE(WM_SETTEXT ,OnSetText)
    END_MESSAGE_MAP()
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    LRESULT CMyStatic::OnSetText(UINT wParam, LONG lParam)
    {
    	LPCTSTR lpsz;
    	lpsz=(LPCTSTR)lParam; // chaine correspondant a SetWindowText
    // traitement de test sur la fonte ici et changement de fonte eventuel .
     
    	return Default();
    }
    Ok mais dans ton OnSetText comment recuperes tu le DC courant

  4. #4
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    avec un
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     CClientDC dc(this);

  5. #5
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     CClientDC dc(this);
    Juste un detail auquel je pense OnSetText n'est appelé que lors d'un UpdateData et je n'utilise jamais cette fonction.

  6. #6
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    Par défaut
    OnSetText est appelé sur un SetWindowtText .
    et updatedata finis par faire un SetWindowtText .

  7. #7
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    Citation Envoyé par farscape
    OnSetText est appelé sur un SetWindowtText .
    et updatedata finis par faire un SetWindowtText .
    Le probleme est que je surcharge SetWindowText et que je n'appelle pas le SetWindowText par defaut pour reduire le "flickering". Je vais peut etre l'enlver et essayer tes suggestions.

  8. #8
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    salut,
    moi j'ai fais ça:
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    LRESULT CMyStatic::OnSetText(UINT wParam, LONG lParam)
    {
    	LPCTSTR lpsz;
    	lpsz=(LPCTSTR)lParam;
     
    	CRect Rect;
    	LOGFONT    lf;
     
    	GetClientRect(&Rect);
    	if(!m_Font.m_hObject) // m_font c'est l'objet CFontEx de la faq
    	{
    		m_Font.GetFont(15,"Arial");
    		SetFont(&m_Font,FALSE);
    	}
     
    	CClientDC dc(this);
    	m_Font.GetLogFont(&lf); // Get Current font properties
     
    	do
    	{
    		SIZE sz;
    		::GetTextExtentPoint32(dc.GetSafeHdc(), lpsz, strlen(lpsz), &sz);
    		if( sz.cx > Rect.Width())
    		{
    			if(lf.lfHeight<0) lf.lfHeight ++;  // diminue font size		
    			else			  lf.lfHeight --;  // diminue font size		
     
    			m_Font.DeleteObject();
    			m_Font.CreateFontIndirect(&lf);
    			dc.SelectObject(&m_Font);
    			continue;
    		} 
    		break;
    	}
    	while(1);
    	SetFont( &m_Font,FALSE);
    	return Default();
    }
    a adpater

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