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OpenGL Discussion :

Question sur les listes d'affichage


Sujet :

OpenGL

  1. #1
    Futur Membre du Club
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    Par défaut Question sur les listes d'affichage
    Bonjour,
    je voulais savoir s'il y avait une différence notable entre créer une liste d'affichage pour chaque objet de la scène, et créer UNE SEULE liste pour tous les objets. Y a t-il une méthode plus rapide que l'autre?
    Merci de vos réponses.

  2. #2
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    Par défaut
    une seule list pour toute la scene sera plus rapide à afficher (1 seul appel vers les drivers), mais du coup tu perd toute flexibilité (il faut que l'ensemble de la scène soit completement statique)

  3. #3
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    Avatar de Laurent Gomila
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    Si tout est statique rien ne t'empêche de tout mettre dans la même liste d'affichage.

    En général chaque objet a des propriétés dynamiques propres (matrice de transformation, ...), c'est pour ça qu'on fait un tel découpage.

  4. #4
    Futur Membre du Club
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    Merci à vous.

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