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MFC Discussion :

redirection operateur flue >> appel system


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut redirection operateur flue >> appel system
    Salut
    Je veut lister dans un buffer les entrer d'un repertoire dans une application Console sans les MFC

    ainsi si je fait un appelle system("dir >>file.txt")
    le flut sera rediriger dans le fichier file.txt

    est-il possible de rediriger le flut dans un buffer type std::string

    Merci

  2. #2
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    à mon avis, le mieux est d'utiliser les APIs qui listent les fichiers de répertoires ...

    Mais en admettant que tu veuilles absolument utilier "dir", j'ai fait un post dans le post-it de la faq pour récuperer la sortie dans une chaine, après, tu as juste à la copier dans un string

  3. #3
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    Citation Envoyé par nico-pyright(c)
    à mon avis, le mieux est d'utiliser les APIs qui listent les fichiers de répertoires ...
    Dos et unix offre bien dirent.h
    les MFC offre bien la class CFileFind

    WIN_NT sans les MFC ????? j'ai pas trouver
    si quel qu'un connait je suis preneur

    entre temp Dans Quelle Faq as-tu ecrit ton post ?

    Merci;

  4. #4
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    regarde le deuxieme post de ce topic http://www.developpez.net/forums/vie...59308&start=75

  5. #5
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    sinon, pour le parcours, utiliser FindFirstFile et ce qui va avec, voir http://c.developpez.com/faq/vc/?page=Fichiers#FindFile

  6. #6
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    OK j'avait vue ca et je te remerci ca finctionne tres bien

    mais il y as pas une methode plus ANSI C/C++

  7. #7
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    Par défaut
    Le C/C++ n'a pas la notion de répertoire, donc pas de fonction pour ça.
    Y'a un exemple posix et Win32 dans la FAQ C.

  8. #8
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    c'est vrai que
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    system("dir >>file.txt")
    c'est très ANSI C/C++

    Sinon, je ne maitrise pas assez les redirections de flux C++ pour te renseigner

  9. #9
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    system() est ANSI enfin a ma connaissance sur windows,unix VX et probablement sur Motorola mais j'ai jamais tester

    comme j'ai dit je te remerci de l'aide tres performante que tu m'apporte
    elle mais vraiment tres precieuse

    ces juste que j'ai quelques fois l'impression que le developpement C++ s'eloigne de l'aspect de portabiliter. Je me retrouve souvent avec du code qui complie sous windows,UNIX mais pas sur (VX ou Dos) ou inversement bien que je ne developpement necessairement des application qui doivent etre compiler sur chacun de ces system j'aimerait bien que certain de mes object soit portable, et puis je trouve desesperent de ne plus etre capable de coder des tache simple j'uste parce que on a changer de OS

    ca fait que je m'interoge et comme je ne peut pas repondre je vous refile le probleme

  10. #10
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    Par défaut
    ce que moi je voulais dire c'est que la commande dos "DIR" n'est pas très portable.

    Le problème de portabilité est important si on développe sous du multi-plateforme. Mais bien souvent, on utilise Visual C++ quand on fait du développement sous Windows, et dans ce cas, l'API Windows est plus performante, et bien souvent plus complète que la lib C standard.

    C'est pour ca que je propose souvent du code pour windows

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