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API graphiques Discussion :

Demande conseil librairies


Sujet :

API graphiques

  1. #1
    LEK
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    Par défaut Demande conseil librairies
    Bonjour à tous, j'aimerais être conseillé sur une librairie 3D permettant de répondre à mes besoins : je voudrais pouvoir sauvegarder sur disque des images 3D obtenues en appliquant une texture sur du texte en 3d voire des formes simples (cube,sphere). J'utiliserai VC++ 7 comme environnement de dév. et pour générer un exe windows permettant de laisser l'utilisateur choisir une image de base pour servir de texture puis taper son texte ou choisir une forme 3D simple; l'exe générera alors en sortie une nouvelle image basée soit sur le texte en 3D en y appliquant l'image ayant servi de texture, soit la forme simple choisie recouverte de l'image ayant servie de texture...
    Avant toute chose je rappelle que je suis novice dans le domaine, et je ne sais même pas si ce que je souhaiterai réaliser est possible.Donc merci de vos conseils.

  2. #2
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    Visual, fenêtre windows, boites de dialogue,...
    je dirai que le plus simple, c'est d'utiliser mfc + directx ou encore le faire en .net voire de trouver une api pour te simplifier la vie

    Citation Envoyé par LEK
    Avant toute chose je rappelle que je suis novice dans le domaine
    tu vises pas un peu haut en tant que novice ?
    déjà est-ce que tu connais un langage ?
    une API (mfc, directx, opengl) ?
    en gros, de quelles connaissances disposes tu et envidages tu d'en apprendre d'autres ou pas le temps... ?

    Citation Envoyé par LEK
    je ne sais même pas si ce que je souhaiterai réaliser est possible.
    TOUT est possible en programmation
    à voir en fonction de la complexité du truc et du temps dont tu disposes si tu y arriveras...
    ...ou pas

  3. #3
    LEK
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    Merci pour ta réponse shenron666.
    Je vais apporter des précisions sur ma demande : j'ai des connaissances en c++ et il est vrai que je n'ai par contre jamais aborder la prog 3D ( donc pas encore :directx, opengl) .
    Par contre je connais les MFC.
    Je n'avais pas l'intention d'utiliser les MFC : mon but était au final d'encapsuler l'ensemble de l'intelligence de mon travail dans une DLL com (en C++) que je pourrais aussi bien instancier depuis mes prog VB que depuis un vbscript .
    Le programme est à but purement associatif et donc je n'ai pas trop de contrainte de temps. Au niveau de l'apprentissage d'une API, j'ai conserver la fougue de mes débuts en prog. même s'il est vrai que le sujet que je présente peut sembler ambitieux ( ne connaissant pas tout à fait les limites/possibilités imposées/offertes je n'en ai aucune idée à ce stade)
    Niveau possibilités donc, je pourrais avec DirectX répondre aux besoins de mon appli?

  4. #4
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    Tu devrais t'en sortir sans probleme en "peu" de temps si tu deniches les bons tutoriaux. Par exemple, tu trouveras tout ce dont tu as besoin (affichage de texte en 3d, plaquage de textures sur texte 3d et forme simple) dans les tutoriaux opengl de Nehe. On trouve egalement sans probleme l'equivalent avec directx.

  5. #5
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    Citation Envoyé par shenron666
    TOUT est possible en programmation
    non, il existe des problèmes indecidables qu'on ne peut pas resoudre

    voila voila, ca n'a aucun lien avec le sujet, c'etait ma petite digression du jour

  6. #6
    LEK
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    Ok Merci TrucMuche, j'ai pu aller voir les tutos de Nehe et effectivement je pense pouvoir y trouver largement de quoi faire et apprendre.

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